장점
1.강한 극딜:솔직히 말하면 팔라딘 그크는 10초딜 순위권 5위에 들어갈 정도로 사기, 10초 딜만 비교해 보면 히어로 보다 좋음 거기다가 바인드랑 얼추 시간도 맞아서 유틸도 상타치임,준비기간도 짧고 시전동안 반 무적이니 극딜은 거의 최상위권임

2. 2인팟격에서는 유틸사기급: 홀리 유니티쓰면 2인 한정으로 버프 공유가 가능한데 생티티, 최종뎀 버프등 부여가능 효율만 따지면 비숍이랑 동급이거나 그이상, 문제는 2인(자신포함) 한정이라는게 좀...

3.강력한 생존기: 솔직히 말하면 인벤에서 흔히 말하는 카벨까지는 개 사기임, 차지관리랑 깊은 숨만 피하면 절대 안죽음(펫 물약 설정해둡시다...) 괜히 사람들이 팔퀴벌레, 팔퀴벌레라고 하지는 않음

4.모전 중에선 그나마 편한 사냥
신전 마릿수는 현저히 떨어지지만 그만한 고자본 팔라가 몇 없음... 블래스드 해머를 쓰면 팔라는 걍 가만히 이동만 해주면 됨, 지금은 공속 느려져서 몬스터들 줄줄새기는 한다만 그래도 바이퍼 서펜트 하위호환급으로 사냥은 편함(공속 롤백하자 시벌...)

단점

1. 사냥..

편한건 맞음, 이건 팔라유저들도 인정함 근데 사냥기 이펙트가 너무 후짐 아마 대다수의 사람들이 팔라 키우기 싫어하는 이유중에서 하나일거라고 생각함, 애가 2차 부터 4차까지 전부 망치아니면 검임 불 얼음 번개 성속성 공격이라지만 색깔만 다를뿐 뭐가 바뀐지 구별이 안감, 본인 팔라 키우다가 잠시 접은 이유도 이거임
광역기도 마찬가지, 이펙트가 그게뭐임 ㅠㅠ 좀 모전은 이펙트 개선좀 해봐 운영자들아 ㅠㅠ

2.너무나 약한 1인기딜
10초딜은 5등, dpm은 33등임... 그만큼 1인딜이 약함 맨날 dpm보고 직업 판단하지 말라는 데 이건좀 아니지 않나...

3. 가면 갈 수록 등신임
솔직히 팔라 카벨에 카파풀 까지는 담당일진임, 즉사기 전원 무시에 무적 30초 달고 있으면 손컨이 거의 필요없을 정도로 담당일진 가능
근데 고자본으로 넘어가서 스미안만 봐도 팔라는 등신이 됨... 팔라특성이 방패들고 싸우는 탱커가 컨셉인데 상위보스가면 다른 직업들과 똑같은 물몸임, 하루시드는 1.5인분이긴 한데 거기까지 가는 팔라유저가 너무 적음...

4. 유저층과 매물이 적음
무자본 팔라딘은 사기임, ㄹㅇ 룻돌이 캐로 진짜 좋음 근데 그게 한계인걸 사람들도 아는지 225이후 유저와 매물이 확 떨어짐 당장 다들 멮 켜서 자기서버 경매장에 두손둔기, 팔라 보조무기 매물보고 오면 현실을 깨달음 유닠이상만 가도 매물 너무 없음 엘리시움 유저인데 앱솔 두손둔기 매물 6개임 그중 두개만 레전이고, 말이 안됨 도대체 어떻게 이럴 수가 있는 지

결론: 절.대.팔.라.해