나무위키에 적힌 보스 체력을 기준으로
까인 퍼센트랑 전분에 적힌 데미지 수치를 비교해서 진짜 딜이 날아가는 건지 비교해봤음



듄켈의 경우에 11퍼가 까였는데, 나무위키 기준 157조 5000억인 듄켈의 11퍼는 대략 17조 3250억 정도 됨

그럼 전분에 적힌 딜이랑 3000억 정도 차이가 생기는데, 이것만으로는 정확하지 않고...
분출을 깔고 쳐볼까 했는데 잡몹 생겨서 계산의 어려움이 생겨서 세렌으로 해봤음



노말 세렌이고, 노말 세렌 1패의 경우 52.5조
27.1퍼를 깠는데 이건 대략 14.2275조

오차가 있긴한데... 오히려 데미지가 더 박힌 상태기도 하고 너무 미미한 수치라 큰 의미가 없는 오차인 듯 합니다

요거 말고도
꽃누리
분출 3종 + 꽃누리
분출 3종 + 5차 극딜 + 꽃누리
해봤는데 생각보다 큰 오차는 없었는데, 대충 보스 체력 소수점 둘째자리가 표시 안되어서 나타나는 정도의 오차같고, 오리진 타수의 문제인지를 확인해보려고 오리진 쓰기 전에 움직여서 그런 걸수도 있구요.
우선 타수 자체는 어떤 상황에 쳐도 전분에는 다 제대로 박히긴 합니다.

근데 버그가 있다고 느껴지는 이유가 제 생각에는 이게.. 타수가 많아지면서 타격음이 마지막까지 꽤 오래 남는데, 딜은 앞에 박히고 타격음이 계속 남아서 때리는데 딜이 안들어가는 느낌이 들어서 그런건가? 싶기도 합니다.

물론 진짜 버그가 있는 것일 수도 있는데, 다른 분들도 함 해보시고 있으시면.. 말씀 주세용...