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2024-12-10 15:52
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개인적인 일리움 개선안 정리![]() ![]() 1. 5차 '크리스탈 게이트' 관련 1) 추가로 달린 '폭격 버프'는, 지속시간이 25초에 불과해 25초마다 크리스탈 게이트에 접근해 갱신하는 불편함 2) '무릉'과 같이 맵을 수시로 이동하는 컨텐츠에서 맵 이동 시 크리스탈 게이트가 증발하기 때문에 쿨타임이 돌기 전까지 폭격 버프를 갱신할 수도 없어 스킬 효용이 떨어짐 ★★★개선안★★★ ★1) 폭격 버프의 지속시간 대폭 상향 (혹은 크리스탈 게이트와 동일한 지속시간으로 변경) ★2) 폭격 버프 갱신 시 필요한 접근 인식 범위 상향 ★3) 맵 이동 시 쿨타임 반환 수치 상향 ![]() 2. 오리진 '언리미티드 크리스탈' 관련 1) 공명(3회) 발생 시 사출되는 '크리스탈 결정'의 경우, 보스가 이동할 경우 상당수가 보스를 타격하지 못하고 증발하는 버그가 있으나 1년 넘게 방치되고 있음 2) 오리진 상태에서 '크리스탈 이그니션'(리액션:스펙트럼)을 사용하면 간헐적으로 공명이 발생하지 않는 버그가 있으나 1년 넘게 방치되고 있음 3) 공명 발생 시 출력되는 번개 이펙트가 간헐적으로 출력되지 않는 버그가 있으나 1년 넘게 방치되고 있음 ★★★개선안★★★ ★1) '크리스탈 결정'의 보스 탐색 범위를 개선하여 보스가 이동하더라도 추격하여 타격하게끔 개선 ★2) '크리스탈 이그니션' 사용 시 간헐적으로 공명이 발동되지 않는 버그 수정 ★3) 공명 이펙트도 그렇고 버그가 많은데 기술적으로 못고치겠으면 이펙트라도 새로 바꿔줬으면 좋겠음 ![]() 3. 5차 '소울 오브 크리스탈'(이하 소오크) 관련 ![]() 1) 패스트 차지를 통해 글로리 윙 상태에 연달아 돌입하면 아직 소오크가 예열되지 않아 소오크의 데미지 증가 효과(2스택)를 모두 못받음 ★★★개선안★★★ ★1) 소오크 예열 시간을 20초에서 10초로 변경 (아니면 스택을 1개로 압축) ![]() 4. 4차 '패스트 차지' 관련 ![]() 1) 오리진 타임마다 글로리 윙의 지속시간이 10초씩 연장되고, 패스트 차지에 재사용 대기시간 초기화가 적용되면 극딜마다 패스트 차지의 쿨타임이 밀리게 됨 ★★★개선안★★★ ★1) 패스트 차지 쿨타임 조정(180초에서 170초 정도로) ![]() 5. 5차 '그람홀더' 관련 1) 간헐적으로 보스를 제대로 인식하지 못하고 엉뚱한 방향으로 공격을 날리는 경우가 있음 ★★★개선안★★★ ★1) 보스를 제대로 인식하게끔 개선하거나 그람홀더 키를 한번 더 누를 시 반대로 도는 기능 추가 ![]() 6. 신규 마스터리 코어 '크래프트:롱기누스 VI' 관련 1) 글로리 윙 상태에서도 사용하게끔 설계한 것으로 보이나 글로리 윙 상태에서 사용할 가치가 있는지 모르겠음 2) 이펙트 개선 (기존의 차원을 가르는 이펙트가 없어서 그냥 대왕 자벨린 던지는거 같음) ![]() 3) 자벨린VI 크리스탈 파편 2개 획득 효과 미미 (어차피 크리스탈 차지 완충까지 걸리는 시간은 비슷함) ★★★개선안★★★ ★1) 롱기누스VI 사용 시 게이지 수급 능력 상향 ★2) 글로리 윙 상태에서 사용할 가치가 있게끔 성능 개선 ★3) 이펙트 개선 그 외 - 파티 무적 '프라이멀 프로텍션' 가시성 향상 (스킬 투명도 낮추면 잘 안보이고 마이크 써도 딜레이 때문에 브리핑 엇나갈 때 있음) (프라이멀 프로텍션 지속 중 파티원 화면 테두리에 특수효과를 넣어주면 좋겠음) - 리요VI, 마키나VI, 데우스VI 이펙트 개선 좀... 기존 이펙트에 어깨장식만 달아둔거 같음
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