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2025-06-24 04:23
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매개스킬 2회 사이클 vs 기존 사이클 딜량버그 사이클 매개스킬 후딜캔슬 조건은 다른분 글에 적혀있음 썬더누르느라 손바빠서 임의로 스오마 미사용 버그 사이클은 어떤 융합이건 마나-미르+매개 마나캔슬-썬더썬더로 진행했음 ex)마나-다오어-썬더썬더-돌아와 마나 기존 사이클 2회
버그 사이클 2회 ![]() ![]() 짧고 시행횟수도 적으나 딜량 기존 사이클 승+편의성 기존 사이클 승 애초에 버그 사이클의 썬더+마나 딜량 총합이 기존 사이클 마나 딜량과 비슷하거나 낮은 수준이며, 마나 사용량이 줄어들며 스오마 설치 타이밍/썬더썬더 갈기느라 다른 미르스킬 쿨 돌았음에도 바로 다음 융합 못 돌리는 위험이 발생함 +재사용 터질시 다오어는 마나캔슬하며 매개 스킬 2번 누르기엔 딜로스일뿐더러, 돌아와캔슬 이용한 마나 욱여넣기가 더 강할 것으로 추정 결론)재밌는 버그지만 실용성은 글?쎄 매개스킬이 좀 더 강했다면 기존사이클 이겼?을지도
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