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2025-08-31 13:26
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[Outdated] 평딜 스킬 타이밍에 대해 알아보자![]() x축: 시간 (0.01초 = 1px) y축: 데미지 (220% = 1px) 검은 가로선: 스킬의 지속 시간 (분출) 또는 재사용 대기시간 (그 외) 검은 굵은 가로선: 스킬의 액션 딜레이 (풀공속) 메르세데스 유니온 250, 쿨뚝 0초 시간은 별도로 표시하지 않았으나, 어차피 해 분출의 용암지대에서 1초 주기로 공격이 발생하므로, 용암지대를 보면 됩니다. 회색 가로선은 쿨타임 리듀스를 채용하지 않은 상태에서 증가하는 재사용 대기시간입니다. 바람 분출의 지속 시간이 유달리 짧은데, 5번째 돌개바람이 끝나면 지속 시간이 몇 초가 남든 그냥 꺼집니다. 서버 상태가 최적이라면 16.38초에 꺼지겠네요. 특이한 것이 바람 분출과 해 분출에서 각각 하늘색, 노란색으로 표시한 영역입니다. 해당 영역의 시작 지점에 공격 개시 판정이 있으며, 공격 개시 판정이 일단 발생하면 분출이 사라지더라도 라라가 행동 가능하다면 영역에 종속된 공격은 반드시 발생합니다. ![]() 이런 기괴한 딜링 또한 가능합니다. |


