선오리진 가속화 패치전에 가장 큰 문제점이 
이후 일반극에서 컷신 시간만큼 이르칼라가 밀린다는거였는데

그걸 해결해주려는 의도로 가속시스템을 도입한거면 
편법인 엘고분리로 6~7초 늘린건 개발자 의도에 없었다는거임.

시퀀스 가속화패치로 얻은 엘고 6~7초딜만큼 컷신딜을 올려줘야한다 의견은 사실 
줬다 뺏긴 기분이라 ㅈ같고 연속너프로 예민해져서 뇌절한거라 생각함

테섭 오리진 컷신딜 수치 그대로 들어오면 역대급 무능한 개발자가 맞고
수치조정으로 본섭 컷신딜을 맞춘다면 제자리로 돌아온거라 보면됨.

결론: 개발자 ㅄ