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2026-07-17 16:46
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그러니까 패치 후 딜사이클이평딜은 블디치다 콤레 쿨 돌아오면 콤레마 이런식으로 마테리얼 스택 계속 빼주는 거고
극딜때는 기존 레템오리진얼렐언 쓰던걸 그대로 쓰면 렐릭 에볼루션으로 생기는 마테리얼 스택 낭비되니까 그냥 렐릭 에볼루션을 극딜 시퀀스 맨 뒤에 두고 시퀀스에 베리어만 넣던걸 언바까지 넣어서 극딜버프베리어언바렐릭 이렇게 짜야되는건가
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소르마