얼렐언이 막힌거같아서 언렐얼 썼습니다. 버스트는 오리진 관계없이 리레안에(최적 사이클 아닐수도 있음)
트임오리진O, 콤트랜X < 생각해보니까 오리진 패치해서 트임오리진 할 필요가 없네요

본섭 연무장 대비 딜비중 증감(재사용 서버렉 편차 있음)
콤썰트 14.80 -> 15.04
블래 7.87 -> 9.38
프템 7.55 -> 8.30
디차 7.2 -> 8.46
어센트 6.07 -> 2.08 (연무장 어센트가 1번으로 바뀌면서 하락)
포세 5.61 -> 5.57
레조 5.53 -> 6.32
에인버스트 4.72 -> 4.11
강화레조 4.52 -> 4.42 
얼블 4.22 -> 4.63
마테리얼 4.10
-> 5.90
언바 4.10
-> 4.46
헤카테 3.84
-> 4.17
배리어 3.82
-> 4.12
에디블 3.36
-> 3.56
이볼브 3.17
-> 3.44
에디차 2.07
-> 2.48
스틱스 1.76
-> 0.01
가이디드 1.72
-> 1.64
마테버스트 1.03
-> 0.91
크오솔 0.99
-> 0
스인미 0.99
-> 0
플레게톤 0.68
-> 0.75
레이븐 0.12
-> 0.13

버스트가 극딜구간으로 가면서 블디류 딜비중이 다시 늘었고, 마테리얼 딜은 나름 유의미하게 올라간 거 같네요
버스트 딜도 준극기로바뀐 거 치고 크게 안 줄어들어서 좋은 거 같네요. 근데 사용 가능하게 발동하는 건 시퀀스 넣어주면 안 되나... 저쿨뚝이면 조금 밀릴 수도 있을듯합니다
+ 렐릭에볼루션 켜면 트랜 스택이 안 차는 버그가 있어서 좀 고쳐줘야 원활하게 보스 테스트 할 듯