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2026-10-22 11:12
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카인 개발자놈아 반박글이다.개발자 의견 : 카인은 9월 업데이트 이후 발생했거나 미처 확인하지 못했던 실제 전투에서의 불편 사항들을 전반적으로 수정했습니다. 타나토스 디센트는 지속시간이 끝나기 전에 죽음의 영역을 발동하면 맬리스 증가 효과 및 리메인 인센스의 재생성 대기시간 미적용 효과가 함께 종료되는 문제가 있었습니다. 이에 죽음의 영역을 발동한 후에도 남은 지속시간 동안 모든 효과가 유지되도록 변경했습니다. 어나일레이션은 데미지를 증가시키는 버프 스킬을 사용한 뒤에 시전하는 것이 유리하도록, 파동의 데미지 비중을 높이고 참격과 마룡의 숨결의 비중은 낮췄습니다. 리메인 인센스는 결정이 생성되는 범위에 비해 결정의 공격 범위가 좁았습니다. 이 때문에 멀리서 공격하면 적과 멀리 떨어진 곳에 생성된 결정이 적을 공격하지 못하는 문제가 있어, 결정의 공격 범위를 증가시켰습니다. 끝으로 리메인 인센스가 내부적으로 의도한 것보다 높은 데미지를 내는 점도 확인하여, 부득이하게 일부 패시브 스킬의 수치를 하향 조정했습니다.
EXP
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