1. 생각보다 너프폭이 체감이 많이 됨


일단 깡스텟으로만 거의 최종뎀 2% 가까이 깎인(공격력39, 크뎀4%)게 어느정도 체감되고 이게 평딜이든 극딜이든 오리진이든 전부 체감이 되는데 오리진딜까지 너프가 너무 되서 마룡의숨결로 보스피가 너무 안깍인다는 생각이듬


오리진-> 시퀀스든 / 시퀀스-> 오리진이든 사실 실전에서 크게 유의미한 차이 없는데 얘는 지금 선오리진이냐 시퀀스 후 오리진이냐가 문제가 아니라 그냥 체급이 낮아 진게 문제라고 생각함.

선오리진이니 후오리진이니, 크리인에 임팬을 두번 넣느니 못넣느니 해서 올라가는 딜량보다 그냥 순수하게 깍인 체급이 너무 심각하다고 느낌


어차피 운영진이 원하는게 시퀀스후 오리진이면 일단 컷씬 딜 2개다 데미지를 올려주는게 맞다고 봄 특히 깡스텟을 너프해놓고 컷씬 하나는 버프 하나는 너프 거기에 지속 추가타딜은 ㅈㄴ 너프 해버리니

결국 무지성 너프가 되버렸고 운영진이 유도하는 딜 사이클이랑 아닌거랑 차이를 느낄수가 없는 왜했는지 모를 버프 너프 패치임



2. 가뜩이나 누를게 ㅈㄴ 많은 직업인데 평딜 준극 2분극 오리진 전부 족쇄를 주렁주렁 달아놓음

일단 가까이서 쏘면 안맞는 샤프트, 멀리서 쏘면 안맞는 스캐터, 강제점프고정 폴링, 30초마다 강화해서 써야하는 평딜기 임팬, 발현 처형 스킬 구조에 누를거만 평딜 스킬이 9개 단축키인데 

맬리스 수급량도 솔직히 부족해서 평딜이 고통스러움 최소한 맬리스 수급량이라도 좀 늘려주면 모를까 (이거 조금 늘려줘도 솔직히 개미 눈물만큼 딜상승할듯)


준극은 키다운 + 2초 타격인데 합치면 4.5초 걸리는데 헤카테 바인드에 다 못넣음 그렇다고 준극이 타 직업에 비해서 쌔냐? 그것도 아님 리스크대비 리턴이 구림


2분극딜이 설치기 키다운 2초타격 후에 다시 주력기 타나토스 2타 터트리면 약 4.5초 행동제한걸려서 아무것도못함 족쇄란 족쇄는 주렁주렁 다 달아놓고 딜은 허수아비 딜만 보고 너프함. 실전 보스들어가면 얘는 평딜 준극 2분극딜 전부 풀히트 할수가 없는 구조인데 이정도 너프폭은 말이 안됨


특히 오리진은 30초 추가타 지속딜이라 계속 때려야하는데 앞에서 말한 2분 극딜 주력기 타나토스가 2타가 4.5초 행동제한이라 날아가는 시간이 상당히 큰데 이걸 안쓰면 또 스택이 안쌓여서 추가타를 못터트림 차라리 타나토스 2타후에 행동제한이라도 풀어주면 오리진 실전딜 4.5초정도 더 늘어나니 마룡의숨결 추가타 너프가 이해라도 되는데


지금 너프는 그냥 연무장 허수아비 서버렉 먹은거 고점 수치만 보고 무지성 너프한게아니면 이해할수가 없는 너프폭임



3. 실제 전투에서의 불편사항과는 전혀 관계 없는것들만 패치함

냉정하게 리메인 인센스 공격범위나 타나토스 맬리스 증가효과 리메인 인센스 재생성 미적용 같은 수정은 실제 전투에서의 불편사항이 아니라 그냥 잘못설정된 스킬 오류를 수정한거지 이게 어떻게 실제 전투에서의 불편사항이냐


진짜 실제 전투에서의 불편사항은 멀리서 쏘면 안맞는 스킬, 
가까이서 쏘면 안맞는 스킬, 
스킬쓰면 강제점프위치고정되는 스킬, 
30초마다 직접 강화해서 사용해야하는데 가시성 ㅄ인 스킬, 
준극딜 풀히트 하려면 보스가 4.5초동안 맞아줘야하는 스킬, 
버프형 극딜 2타를 쓰면 4.5초동안 아무것도 못하고 제자리 고정된상태로 기다려야하는스킬, 
오리진 30초 지속시간동안 4.5초를 꽁으로 날려야하는 불합리한 스킬구조
같은걸 개편하고 수정하는게 실제 전투에서의 불편사항을 전반적으로 수정하는거지


당연히 고쳐야할 스킬 오류같은 내용을 수정한거를 실제 전투에서의 불편사항이랍시고 수정했다고 자랑스럽게 글올리는건 유저들이 개발자 의견 같이 내라고 커뮤에서 불타니까

 "일단 ㅈ도 모르지만 아무소리나 일단 쳐 갈겨 쓰고 우리가 다 생각이 있어서 패치한겁니다"

라고 아는척하려는 행동 그 이상도 그 이하도 아니라고 생각됨


커뮤보면서 패치하는 ㅅㄲ들이 꼭 봐야할건 안보고 지들 꼴리는대로 입맛에만 맞는 그지같은 데이터만 선택취사해서 골라쳐먹는게 제일 문제고

유저들이 테섭뜨고 개선사항이나 심하게 잘못된 부분을 지적하면 최소한 패치하는 ㅅㄲ들이 직접 손으로 30분만 돌려봤어도 

"카인은 9월 업데이트 이후 발생했거나 미처 확인하지 못했던 실제 전투에서의 불편 사항들을 전반적으로 수정했습니다." 

같은 ㅄ 멘트는 나올수가 없었다고 생각함