✨섀도어 오버드라이브 1차 테섭 (신스킬,보스20분,소울비교,무공) ✨


안녕하십니까?

 

먼저, 저는 인벤 게시판에서 섀도어 공략 및 패치요약, 메타관련 글 등을 작성하고 있는 루웽 이라고 합니다.

 

재획하면서 조금씩 작성하여 올리는거라 정기적이지는 않지만 꾸준히 올리고 있으며 작성된 글은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

섀도어 정보(공략&패치정리 등)글 모음 2026ver.

https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/32116.

 


오늘은 오버드라이브 쇼케이스를 신청하고 테섭이 열려서 글을 작성하게되었습니다.


신규스킬 출시은 7월 23일 패치에 예정되어있으며, 오늘은 그냥 쇼케이스 보면서 , 테섭에 공개된 내용을 보고 생각나는 내용을 좀 작성해 보았으니 그냥 편하게 읽고 넘어가시면 될 것 같습니다. 


오늘 글의 순서는 다음과 같습니다.

1. 신규 스킬 : 무아지경 예상 

   

2. 보스 시간 20분 따른 변화 


3. 소울 (무공 vs 공3%)


마무리하며

 

섀도어 플레이하는 일반인이라 틀린 내용이 있을 수 있습니다. 잘못된 내용이나 수정이 필요한 부분은 댓글로 남기면 수정 및 보완 하도록 하겠습니다.

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1. 신규 스킬 : 무아지경 예상


 스킬 출시는 7/23일, 테섭은 7/9 1차, , 7/16일 2차 로 예정되어 있습니다. 

딜 상승량이나 자세한 내용은 7/9일 테섭때 다시 정리할 예정이니 여기서는 재미로만 봐주시기 바랍니다. 


공식 유튜브에 공개된 영상은 1:55 부터 약 6초 정도 분량입니다. 


영상은 시전동작 -> 신규이펙트(아마암메) ->소닉블로우 순서로 시전하고 있습니다. 




공개된 영상에서 확인할 수 있는 부분은 3개 입니다. 


1. 시전이펙트 




해당 이펙트는 본섭 섀도어에게는 없는 이펙트 이므로 신규스킬 시전 시 나오는 시전 이펙트로 보입니다. 


2. 암살,살의 변화 ? 추가타 ?




영상에서 암살로 추정되는 스킬은 총 6회시전하고, 


색으로 보면, 보라 - 보라 - 주황 - 보라 - 주황 - 보라 으로 

2타(살의X) - 1타 - 2타(살의o) - 1타 - 2타(살의o) - 1타 로 보이며   



 우측의 신규이펙트는 아마도 살의로 강화된 암살2타 이지 않을까 싶습니다. 

따라서 영상에서는 해당 이펙트가 2회밖에 보이지 않습니다. (모두 강화된 2타였다면 3회보여야 정상)


3. 메익 자동발동?


 마지막 소닉블로우 시전에서 확인가능한 점은 소닉블로우 사용 중 메익이 시전된다는 점 입니다. 



영상에서는 소닉블로우 사용 중 총 4회 메익이 사용되며, 


본섭에서는 소닉블로우 시전 도중에는 메익이 나가지 않기 때문에  스킬 지속시간 도중 자동사용? 같은 부가 효과가 아닐까 싶습니다. 


해당 내용이 스킬의 부가 효과라면 소닉블로우 사용 도중


기존 : 소닉블로우 에서 

이후 : 소닉블로우 + 메익 + 커버트 엣지 

로의 딜 상승을 기대해 볼 수 있겠습니다. 


여기에 지난 패치에 들어온 얼닼 VI 이 막타까지 약 11초 걸리는것을 건의했지만 들어주지 않았는데 위 효과들이 들어온다면 막타가 보다 일찍 터질 가능성도 있습니다. 


개인적으로는 쇼케이스에서 평딜직업->극딜스킬, 극딜직업 -> 평딜강화 같은 뉘양스로 말했으니 버프형 극딜스킬이 아닐까 싶습니다. (20초지속 120초쿨?)


무아지경 분석 / 예상 정리  

1. 암살 이펙트가 바뀜

2. 소닉블로우 도중 메익사용 

3. 극딜 버프형 스킬 : 일정시간동안 스킬강화 또는 메익시전 , 데미지 증가 등의 효과로 예상

+4. 얼닼 VI 막타 기존에 11초 -> 더 짧아질 가능성 있음 


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2. 보스 시간 20분에 따른 변화   


오버드라이버 패치로 검마를 포함한 모든 보스가 20분으로 단축되었습니다. 

이에 따라 결정석이 소폭 너프되었으며
어센트 스킬 딜량이 조절되었습니다. 
https://maplestory.nexon.com/testworld/news/update/179


보스 20분화의 가장 큰 변화는 아마 쿨뚝 관련 내용일 것 같습니다. 

섀도어가 쿨뚝을 쓰는 큰 이유는 
1. 준극딜에 2분버프 적용
2. 절개 ,어썰트 등 유틸기 활용
3. 고쿨감 사용 시  30분 보스 기준 16~17극 가능 
이였습니다. 

다만 이번에 보스가 20분으로 통일됨에 따라 
3번의 경우가 쿨감변화에 따른 극딜수 변화가 없을것으로 예상되며 (아마 3~5 모두 11.5극으로 예상됨)
따라서 무리해서 고쿨감(5초 이상)을 맞추는것 보다 
2~3초를 맞추는것이 효율적인 선택지가 될 것으로 예상됩니다. 
(준극때문에 스텟뚝은 비추)

다만, 기존과 마찬가지로 
절개나 유틸 활용을 위한 고쿨감은 유효 하며, 
발드 1방 2극같이 특수한 케이스, 
7초뚝 이상의 쿨감의 경우 달라질 수 있습니다. 

또한 극딜이 지속형, 컨씬이 긴(가속시간이 긴)직업이 사용하는 빌드를 섀도어한테 적용하면 

스킬가속을 이용한 5초뚝 12극 빌드


이런 느낌의 빌드도 있으며 (참고용)

그 외에 세이람 효율증가, 체력 감소로 인한 보스별 빌드변경 등등 많은 변화가 있을것으로 예상되지만, 저도 사람인지라 
보다 자세한 내용은 직접 체험해 보고, 주변 장인들과 이야기좀 나눠보고, 작년에 작성한 쿨뚝및 메타에 관련된 글을 리뉴얼 하거나 새로운 정보 소개용 글을 작성할 때 추가로 작성해 보도록 하겠습니다. 


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3. 섀도어 소울 비교 


기존에 무공을 쓰는분이 많이 없다보니 따로 소울관련 비교자료는 인벤에 올리진 않고 필요하신 분들만 공유해드렸는데, 이번에 보스가 20분으로 바뀌면서 간접적으로 무공소울의 효율이 올랐을까 싶어 측정해 봤는데 예상 외의 결과가 나와서 공유해봅니다. 다만 중간에 컨티를 5랩으로 올렸기 때문에 이전 측정한것도 같이 추가합니다.

 제 캐릭터를 테섭에 가져다 측정한 것이기 때문에 참고용으로 봐주시면 감사하겠습니다. 

리5 컨4 1.2.197 T 기준 


리5컨5 12.202 T기준 


컨티 5랩을 찍으면서 격차가 다시 좁아졌습니다.
실전에서는 평딜 로스가 있다고는 해도 이렇게만 보면 무공을 사용해야하나..? 싶네요 

물론 신스킬이 극딜버프로 예상되기 때문에 또 달라질수 있어서, 
테섭이 나오면 또 측정해서 공유해드리겠습니다.
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마무리하며


한동안 재획을 안해가지고 글 작성을 안하고 있었는데 이번에 자석팻 신규 기능이 들어오고, 신규스킬출시에 맞춰서 재획을 할 예정이기 때문에 당분간은 또 재획하면서 끄적여 보지 않을까.. 싶습니다. 


이벤트관련 다루지 않은 정보들은 저도 그렇고 많은 사람이 그렇듯 도로시님 글을 참고하시면 될것 같습니다. 

https://www.inven.co.kr/board/maple/5974/6680876


아마 7월9일에 테섭이 열리면

0. 섀도어 신스킬 

1. 섀도어 건의사항 (남아있는 불편한 것들)

2. 섀도어 딜비교 : 딜사이클비교, 극딜점유율, 신스킬 딜상승량 ,재사용 어빌 등..


같이  궁금한거 측정해보고 글을 작성하지 않을까 싶습니다. 

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다른 섀도어 관련 정보가 궁금하신분은

 

섀도어 정보(공략&패치정리 등)글 모음 2026ver.

https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/321162

 

에서 확인하실 수 있습니다.

 

섀도어 항상 화이팅입니다.