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2026-09-11 17:33
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힘 빠지네요코멘트도 없어 의도를 알기 어렵고,
지난 테스트 서버 당시 갑작스럽게 헥스 퓨리를 수정했던 점을 미루어 볼 때 밸런스 패치팀 내에 칼리라는 직업을 깊이 이해하는 분이 계신지 의문입니다. 1년에 몇 번 없는 귀한 밸런스 패치인 데다, 3개월 전부터 큰 준비를 하고 있다며 기대감을 주셨던 만큼 단순한 수치 조정보다는 사용자가 느끼는 불편한 구조를 개선해 주셨으면 하는 아쉬움이 큽니다. 노후화된 구조는 개선되지 않은 채 수치만 조정하고 소통이 단절된 듯한 패치가 반복되는 상황이 매우 안타깝습니다. 캡틴과 라라 칼리를 육성하면서 여러모로 아쉬움이 남고, 칼리 하향 조정 후 추가된 것이 6초 쿨타임의 순간이동뿐이라는 점을 보며 밸런스 패치팀의 운영 방식에 큰 회의감을 느낍니다.
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