신규 스킬을 못 만든다면 기존의 스타더스트를 사냥용 스킬로 변경해서 사냥용으로는 스타더스트, 보스용으로는 퀀터플 스로우로 양분화했으면 좋겠음.

아니면 예전 와헌이나 플위처럼 쉐도우 배트 사용할 때와 레버넌스 배트 사용할 때 퀀터플 스로우의 공격방식이 달라지게 설계를 하전가..