1. 무시무시하게 강해진 트랜스폼 에너지 오브
무릉도장 안개수련장의 대형 보스몹 풀히트 기준으로 측정했을 때,


. 리마스터 이전 트랜스폼 : 3번 타격하는 공격이 구체 하나당 12번씩 발동


. 리마스터 이후 트랜스폼 : 5번 타격하는 공격이 구체 하나당 23번씩 발동

퍼뎀과 방무가 동일하니 결국 딜량이 약 3.2배 증가
원래는 에너지 충전용이나 생존용으로 한두개정도는 아껴뒀었는데 이렇게 오면 전 이제부터 무조건 극딜타임에 다 박아넣을것 같습니다



2. 바뀐 서펜트 스크류

서펜트의 공격속도는 초당 약 3.7틱이라 보스에서는 당연히 무한유지가 가능하고,
사냥의 경우 최악의 상황을 가정했을 때 100틱을 소모하는데 약 27초가 걸립니다.
이러면 메르200렙을 가지고 있을때 다음에 서펜트를 다시 키기까지 30초정도가 남습니다.
하지만 물론 위의 "최악의 상황"은
1. 맵이 신전급으로 넓으면서 몹들도 밀집되어있지 않은경우
2. 스펙이 낮아 몹들이 3틱 이상으로 죽는경우
3. 서펜트를 켜놓은 동안 훅 봄버나 서펜트 어썰트 등의 타 스킬으로 사냥보조를 전혀 하지 않은경우
이런 극한의 뇌빼기+저스펙 상황이기때문에...
실제 사냥터에서 좀 귀찮겠지만 공격을 잘만 섞어준다면 현자타임은 이보다는 훨씬 적을것으로 생각됩니다

+ 보스몹과 일반몹을 함께 공격시 보스몹만 있을때와 동일하게 공격횟수가 3회당 1회로 카운트됩니다.



3. 그로기 마스터리로 증가한 기본크확

기존 스킬이었던 크리티컬 레이지에 보스에게 추가크확 20%가 있어 스탯창 80%까지만 맞추면 됐었는데 새로 추가된 그로기 마스터리로 상태이상에 걸린 적에게 추가크확 60%가 또 붙어 이제 바이퍼는 보스전에서 기본크확 120%라는 수치를 가지게 되었습니다 (드스 대신 생긴 서펜트 마크 역시 상태이상 판정을 가지고 있습니다)
이젠 정말 하이퍼스탯 팬텀링크 유니온크확 다 필요가 없어졌네요



4. 서펜트 스피릿으로 바뀐 유니티스택
10초라는 짧은 지속시간 봤을때만 해도 '얘네 저번 루미 다크크레센도 패시브화할때 10초로냈다가 욕처먹고 결국 20초로 늘렸으면서 왜 또 같은실수를...' 어쩌구저쩌구 생각중이었는데


로얄가드처럼 1스택씩 감소하고 서버렉 꽤 받아서 체감지속은 15초가까이 되는느낌이라 크게 신경쓸필요가 없는것 같습니다
또한 서펜트 스크류와 노틸러스, 씨 서펜트 인레이지등의 추가타에도 스택이 갱신되기때문에 보스에 접근해서 피인레 한방만 때려도 바로 풀스택이 쌓이네요

다만 어차피 상시유지가 가능한 버프이니만큼 온오프화나 펫버프에 등록 가능하게 개선이 필요하다고 생각됩니다


5. 피인레-스크류펀치-피인레

스크류펀치로 개편된 더블스파이럴이 피인레를 캔슬하는 동시에 피인레로 다시 연계할 수 있게 되면서 짧은시간 안에 피인레를 두번 박아넣는, 귀참캔슬과 유사한 딜링이 가능해지게 되었습니다. 사실상 실전 딜상승은 미미하겠지만 극딜타임에 리레 안에서 하울링 막타나 에너지오브 소환을 캔슬하고 피인레를 조금이라도 더 박아넣는 용도로는 매우 유용할것 같습니다.
+ 스크류펀치 캔슬시 캔슬된 피인레에서는 노틸러스 추가타가 터지지 않습니다.