우리가 원하는것 = 오른쪽
창섭이햄 밸패 = 왼쪽

밸런스는 창나있는데 스킬 효용감을 같은 수치로 맞춤
패시브, 액티브 등의 스킬 구조 생각안하고 수치만 맞춰서 그마저도 차이가 나는 그저 밸패 하나는 joat