|
2026-04-09 20:15
조회: 1,589
추천: 2
아이템 드롭률 괴리 이슈
위 식에 의해서 게임 내부에서 실제로 적용되는 확률이 계산됩니다. 여기서 몫이란? 상자에 들어있는 공의 개수입니다.
원래의 몫은 4이지만, 편향에 의해 앞쪽 상자에는 몫이 5로 변하게 됩니다. 10억개의 상자가 있고, 당첨 상자가 5천만개라고 가정합니다. (아이템의 드롭률 = 5%) 당첨 상자에 있는 공을 뽑으면 당첨입니다. 하지만 편향에 의해, 당첨 상자에는 5개의 공이 들어갑니다. 당첨 상자에는 4.29개의 공이 담겨야 하지만, 5개의 공이 담겼으므로, 원래보다 당첨 확률이 올라갑니다.
드롭률을 올렸음에도, 당첨 상자에 있는 공의 개수는 동일합니다. 아이템 드롭률이 증가했음에도 실제 당첨 확률은 동일한 상황입니다. 결국 당첨 상자에 담기는 공의 개수가 늘어나는 만큼 아이템 드롭률을 올리지 않으면 기대와 다르게 당첨 확률이 오르지 않습니다. 고정 구간(0%~16%)과 폭등 구간(16%~17%)이 발생하게 되고 이는 유저의 기대와는 다른 드롭률을 경험하게 합니다. <문제점 및 메이플의 해결책> 돈 쓰고 드롭률을 올렸는데 '무과금' 당할 수 있습니다 에서 0.01% 아이템에 대한 드롭률을 살펴보면 250%~272% 구간은 동일한 드롭률 능력치가 적용됩니다. 일반적으로 드롭률 능력치는 20%p 단위로 증가하기 때문에 251%인 유저가 드랍 1줄을 늘렸는데 실제로는 이전과 드랍률이 동일한 이슈가 발생합니다. 20%p를 올렸음에도 실제 적용 드롭률이 변하지 않는 구간은 아이템 드롭률 300% 이상인 구간에서도 존재합니다 모든 구간에서 모든 유저는 수혜를 받고 있지만, 드랍 1줄을 늘렸음에도 다음 구간으로 넘어가지 못할 수 있습니다.
이를 해결하기 위해 메이플은 모든 유저에게 드롭률 24%를 추가 제공하는 겁니다. 21~23% 만큼의 구간 간격이 있었기 때문에 그보다 높은 24%를 제공함으로써 드롭률 오류 수정을 통해 기존보다 낮아지는 경험을 방지했습니다. ![]()
|




