200 레벨을 달성 하면 엘나스에 위치한 NPC 알캐스터에게 말을 걸어 '[몬스터 패밀리어] 봉인 결계의 서' 퀘스트를
진행할 수 있습니다.

‘[몬스터 패밀리어] 모험 속 동료’ 퀘스트 완료 시점부터
정해진 확률을 통해 일반 몬스터 및 일부 보스들에게 '패밀리어 카드' 소비 아이탬을 얻을 수 있으며,

메뉴나 '키보드 단축키 J'를 누르면 '몬스터 패밀리어' UI를 열 수 있습니다.



[1] 패밀리어 보관함

  • 소비창의 패밀리어 카드 아이탬을 클릭 시 인벤토리에서 소멸되며, ‘패밀리어 보관함’으로 이동됩니다.

[2] 패밀리어 장착 슬롯

  • 패밀리어 카드를 왼쪽 상단 슬롯에 드래그 하여 장착하면
패밀리어의 ‘친밀도’ 게이지를 확인 할 수 있으며, 아래부분에는 해당 패밀리어의 등급과 이름이 표시됩니다.

또한 임의로 적용된 해당 패밀리어 카드의 ‘패밀리어 효과’를 적용받을 수있습니다.

[3] 패밀리어 효과
최대 3개의 장착된 패밀리어로 적용되고있는 패밀리어 효과를 확인할 수 있습니다

  • 패밀리어 효과로는 주로 사냥 편의성을 증가하는 옵션을 얻을 수 있습니다.

  • 예를들어 설치형 스킬 지속시간 증가 같은 옵션의 경우,
‘솔 야누스 : 새벽’ 의 스킬을 포함한 모든 설치기 스킬의 지속시간을 증가 시킬 수 있습니다.



  • ‘패밀리어 효과’는 전부 패시브 스킬이며,
메이플용사 버프스킬과 동일하게 ‘패밀리어 소집!’ 액티브 스킬 사용시
일정시간동안 패밀리어 소환이 가능합니다.



  • 보스맵에서는 패밀리어 효과가 적용되지 않습니다.


[6] 패밀리어 등급 강화

  • 해당 버튼을 클릭하면 장착된 친밀도에 따른 패밀리어의 등급을 강화 여부를 확인 할 수 있습니다.

  • [2]에 표시되어있는 ‘친밀도’ 게이지를 전부 채우면
정해진 확률로 다음 등급으로 강화 할 수 있는 기회가 생기며,
등급 상승을 성공하면 다음 등급으로 승급하며, 친밀도 게이지는 초기화됩니다.

  • 등급 상승에 실패한다면 친밀도는 절반으로 줄어들며, 다시 친밀도를 채워 재도전을 할 수 있습니다.
재도전을 할 때마다 사용 재화는 절반으로 감소되며, 최대 1 메소까지 감소됩니다.



■ 패밀리어의 친밀도는 아래와 같은 방법으로 얻을 수 있습니다.

  • 장착 한 상태로 해당 패밀리어의 몬스터 처치 한 횟수에 따라 비례하여 증가 (패밀리어가 보스몬스터인 경우 비례하여 증가)
  • 장착 한 상태로 플레이 한 시간에 따라 비례하여 증가


  • 일반 패밀리어 (일반 몬스터 / 일부 보스 등)는 등급을 ‘유니크’ 까지만 승급할 수 있습니다.





‘[몬스터 패밀리어] 평행세계의 흔적’ 퀘스트 완료 시점 부터

익스트림 난이도의 보스에서 정해진 확률로 ‘레전드리 패밀리어 카드’를 획득하실 수 있습니다.
■ 각 익스트림 난이도 보스에서 획득 하실 수 있는 레전드리 패밀리어 카드는 아래와 같습니다.

  • 익스트림 스우 → 평행세계의 오르카
  • 익스트림 루시드 (신규) → 에우렐의 루시드
  • 익스트림 선택받은 세렌 → 고대신 세렌



■ 레전드리 등급 이상의 패밀리어를 장착하면 ‘솔헤카테 외형으로 변경하기’ 버튼이 활성화 되며,
‘솔 헤카테의 외형’ 을 바꿔 함께 전투하는 기능을 사용할 수 있습니다.

‘솔 헤카테 외형으로 변경하기’ 버튼을 누르면, 일정 메소를 소비하여 변경하실 수 있습니다.

변경시 ‘솔 헤카테’, ‘솔 헤카테 : 팩텀’, ‘솔 헤카테 : 카론’ , ‘솔 헤카테 : 플레게톤’ 스킬의 이팩트가 변경되며, 솔 헤카테 스킬 사용시 스킬 보이스가 변경됩니다.












여담

개인적인 욕심으로는 패밀리의 시스템과 겹치는
솔 웨폰 시스템 / 발드 릭스 / 대적자 / 유피테르 등의 보스로이드 등을 
패밀리어 시스템과 합치고 싶었지만,

최근 소울 웨폰 UI를 개편한 것을 보아 가능성이
더욱 없을 것 같아 반영하지 않았습니다.


최대한 현 메이플 개발자를 빙의하여 밸런스를 고려하여 현실적으로 제작하려고 노력해 보았지만,


패밀리어 가 들어오지 않는 이유에는 추가적으로 어려가지 이유가 있을 것 같습니다.
(몬스터를 주렁주렁 달고 다니는 문제, 뉴비 유저의 진입장벽 추가 등)


하지만 솔 헤카테의 설명에 수많은 단어중에 굳이 
‘패밀리어’라는 단어를 쓰고,
대게 이펙트 피드백 같은 경우 본섭 도입 전에 빠른 수정을 했었던 것에 비해 



그간 라이브 방송 동안의 솔 헤카테 외형에 대한 답변은 없는 것을 보아
어쩌면 들어올 수도 있지 않을까? 하는 생각이 들어 취미 삼아 만들어보았습니다!!





+ 제작 중간 과정물을 자게에 패치 시간에 게시물을 올려서 오해를 샀습니다.

(저도 당시 패치를 기다렸던 간절한 메붕이로서 생각이 짧았음을 느낍니다...)


많은 분들의 이 글을 낚시성 어 그로로 안 느끼
고,
어설픈 작품이지만 서로 잠깐이나마 패밀리어가 도입 될 수있을까라는 재미있는 상상을 하는 시간을 가지셨으면 좋겠습니다!