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2023-11-19 15:15
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로스트아크는 인플레를 어떻게 해결했나? (장문)지금으로부터 약 3년전
2021년 2월 18일 "메이플 스토리 확률조작 사건" - 아이템에 부여될 수 있는 모든 추가옵션이 동일한 확률로 부여되도록 수정됩니다. 이거 하나로 메이플에는 정말 많은 일들이 있었고 또한 많은 유저들이 로스트아크로 넘어가는 큰 사건중 하나가 됬다 이 때의 로스트아크는 이제 막 최종컨텐츠라고 할 수 있는 군단장 레이드 업데이트가 한창 진행되는 중이였다 2021년 1월 13일 - 발탄 군단장 레이드 추가 2021년 2월 24일 - 비아키스 군단장 레이드 추가 2021년 4월 28일 - 쿠크세이튼 군단장 레이드 추가 2021년 7월 28일 - 아브렐슈드 군단장 레이드 추가 2021년 9월 29일 - 아브렐슈드(하드) 난이도 추가 굉장히 빠른 주기에 군단장 레이드가 업데이트 되며 유저들은 정신없는 수직컨텐츠와 성장을 경험하고 있었으며 이 때에 경제는 상당히 안정적인 것 처럼 보였다 하지만 최종컨텐츠인 아브렐슈드 레이드의 난이도 조절 실패와 더불어 (이른바 사이버 유격) 좋지않은 보상으로 슬슬 골드인플레이션이 심각해지기 시작했다 왜냐하면 이때 보상을 보자면 아르고스 - 3300골드 발탄 하드 - 4500골드 비아키스 하드 - 4500골드 쿠크세이튼 - 4500골드 아브렐슈드 노말 12관 - 4500골드 아브렐슈드 노말 34관 - 1500골드 아브렐슈드 노말 56관 - 2500골드 아브렐슈드 하드 12관 - 5500골드 아브렐슈드 하드 34관 - 2000골드 아브렐슈드 하드 56관 - 3000골드 기본적으로 로스트아크는 엔드컨텐츠의 골드 보상 기회가 3회밖에 없기 때문에 아브렐슈드 노말 12관을 갈 수 있는 캐릭터면 보통 발/비/쿠 에서 2개를 더가서 총 3번 받을 수 있다 하지만 아브렐슈드의 끔직한 사이버 유격과 더불어, 초반에 몰려있는 골드보상 때문에 실제로는 많은 유저들이 12관 혹은 1234관만 클리어하고 뒤에는 잘 클리어 하지 않는 현상이 지속되고 있었다. 참고로 사이버유격이 어느정도길래? 하냐 하면 대표적으로 3관문에서는 체력을 힘들에 0줄까지 깍고 나면 모든 공대원이 합을 맞춰 자결을 유도하는 기믹을 해야 하는데 "단 한명이", "단 한번이라도" 실패하면 바로 기믹실패 전멸을 하며 다시 리트해야하는 흉악한 난이도를 자랑했다 (현재는 실패해도 일정데미지 + 보스피회복으로 많이 완화된 상태) 더군다나 로스트아크의 레이드는 메이플의 주간보스와 비슷하게 주3회 도전하고 나면 본캐로는 더이상 할 수 있는게 없다. 그래서 사람들은 흔히 배럭이라고 하는 부캐들을 양산하기 시작했으며, 그 보상 또한 본캐와 크게 다르지 않는 상태가 되기 시작한다. 아르고스/발탄하드/비아키스노말 만 클리어 해도 클리어 골드는 3300+4500+3300 = 11100골드로 본캐로 아브렐슈드하드12관문/쿠크세이튼/발탄하드 5500 + 4500 + 4500 = 13500골드로 별반 차이나지 않는다. 여기서 슬슬 인플레에 관한 문제가 대두되면서, 2021년 11월 3일, 아브렐슈드 하드가 출시 된지 2달만에 골두껍이라는 이벤트를 시행하게 된다. 메이플로 따지자면 메소가 많이 풀려서 특수스킬반지 랜덤 상자 (1~4레벨) 10억메소 검은 환생의 불꽃 랜덤 상자 (2~10개) 10억메소 코어젬스톤 + 경코젬 상자 10억메소 등등을 골드를 받고 팔게 되는 이벤트를 진행했다 로스트아크에서는 전설각인서라는 시드링과 매우 유사한 위치에 있는 아이템이 있는대 (교환가능/캐릭당 반 필수/사용시 영구교불) 그 아이템들의 시세는 당연히 하락하였고 골드인플레이션도 "어느정도" 회복되긴 했으나 영구적인 시스템을 개선한게 아닌 단순 이벤트성 일회용 처치였기 때문에 골드인플레이션을 막을 수 없었다. 2021년 12월 22일 또한 이때 메이플유저들도 한번쯤은 들어봤을 법한 내용이 나오는대 바로 "매출의 17%를 포기 하겠습니다. 이게 로스트아크식 재투자 입니다." 로 알려진 더보기 골드화 패치를 진행하게 된다. (더보기 가격 메포 -> 메소) *여기서 더보기란 군단장 클리어 보상에 재료들을 2배로 받고 250크리스탈(현금 약 6800원)을 내는 기능이다 -> 이 때문에 흔히 무과금 유저들도 크리스탈을 메소마켓처럼 다른 유저에게 사와 더보기를 누르기 때문에 골드 인플레이션이 심해지면 무과금 유저들은 더보기조차 하기 힘들어지는 상황에 처해진다. 이렇게 골드 인플레이션을 막기 위해서 다양한 방법들이 동원되기 시작한다. 여기서 하나 로스트아크의 특징을 알고 가면 좋은데 *로스트아크의 레이드는 4인/8인 레이드가 있음 *레이드에 누워서 깨던, 심지어 가만히 잠수해서 클리어 하던 모든 공대원은 동일한 보상을 받음 - 이 때문에 버스를 의식해서 "사이버유격" 과 같은 연대기믹 패턴이 많음 *아르고스, 발탄은 각각 2인버스/1인버스가 매우 쉬울 정도로 연대기믹 패턴이 적고 난이도가 쉬움 *대부분의 1~2인 버스는 버스비가 클리어 보상에 비해 매우 저렴함 그러다 보니 거의 공장급으로 찍어낼 수 있는 발탄하드 레벨제한인 1445만 찍어놓고 장비와 악세사리는 아무 셋팅도 하지 않은 채 버스만 타는 악성배럭들조차 많이 생겨나기 시작한다. 그 이유는 저렴한 버스비용에서 올 수 있는대 위에 보다시피 1인버스, 즉 혼자서 깰 수 있는 레이드지만 보상은 8명이 받음 -> 버스기사 1명이 손님 7명을 태우는상황에서 버스비는 싸질 수 밖에 없고 아르고스 버스비 700골드 + 발탄하드 버스비 1000골드로 3300골드 + 4500골드를 타가는 골드를 복사를 할 수 있는 캐릭들을 양산하기 시작하는 것이다 심지어 그 버스비 조차도 인게임에서 사라지는 것이 아닌, 그저 버스기사에게 다시 돌아가는 구조로 게임상에 풀리는 골드는 기하급수적으로 늘어나기 시작한다. 결국 골두껍이 이벤트 한달만에 아르고스 골드 3300골드 -> 1600골드 발탄 노말 3300골드 -> 2500골드 비아키스 노말 3300골드 -> 2500골드 하위구간의 클리어 골드를 너프함과 동시에 아브렐슈드 6관문의 클리어 보상을 1000골드를 올리는 패치를 진행하게된다. 하지만 아직도 최종컨텐츠의 보상이 부족하다는 평가를 받고 있고 골드인플레이션을 적절히 해결하지 못했다. 그리하여 2022년 1월 12일 - 계정단위 골드 보상 캐릭터가 6개로 제한됩니다. 사람들이 강화는 안하고 배럭만 주구장창 늘려서 버스만 받고 이런 상황이 반복되다 보니 골드보상 캐릭터를 6개로 줄여버리는 패치를 한다. (메이플로 치면 결정석 180개 패치 같은느낌) 그래서 10~15개 하드하게 하던 사람들은 자연스럽게 6개로 압축시키면서도 아예 새로 부계정을 파서 키우는 이런바 다계정 유저들도 생기기 시작하기도 하고 다양한 의견들이 있었고, 결과적으로는 버스를 타던 안타던 여러 캐릭을 키우던 사람만 손해를 보게 된 상황이 됬다. 그런데도 불구하고 인플레이션이 잡히지 않아서 3개월 뒤인 2022년 4월 27일 엘가시아를 업데이트함과 동시에 인플레이션이 잡히지 않아서 골두껍이 이벤트를 다시 진행하게 된다. 2022년 8월 24일 - 일리아칸 군단장 레이드 추가 (노말 5500골드/하드6500골드) 일라아칸 레이드 까지 나왔지만, 최종컨텐츠인 만큼 도달하기엔 정말 많은 골드가 필요하지만 보상은 보다시피 형편없다는 걸 알 수 있다. 그렇기에 결국 골드인플레이션을 막을 수가 없고, 그 해 겨울 로아온에서 다시한번 언급이 되며 하위 군단장 레이드에 대한 큰폭의 골드 너프를 진행 하게 된다. 일리아칸 출시 후 약 3달 뒤인 2022년 12월 18일 (약 1년전) 아르고스 3300골드 -> 1600골드 -> 1000골드 발탄노말 3300골드 -> 2500골드 -> 1200골드 비아키스노말 3300골드 -> 2500골드 -> 1600골드 발탄하드 4500골드 -> 1800골드 비아키스하드 4500골드 -> 2400골드 하위 레이드들의 보상을 대폭 너프시켰다 또한 최종컨텐츠인 일리아칸하드의 보상을 1000골 버프시키는 패치도 있었고 특히 주목해야하는 점이 바로 군단장 발탄 레이드인데 이 레이드는 군단장의 첫번째 보스로 위에 말한대로 1인버스가 굉장히 쉬운 특징이 있었는대 이 클리어 골드가 무려 4500골드에서 1800골드로 반토막 이상 났기 때문에 골드인플레이션이 매우 유의미하게 잡히기 시작했고 또한 상위 골드 보상이 올라갔으므로 부캐들도 재련을 시도하면서 골드소모또한 많이 올라갔다. 하지만 단순 메소 공급/소비에만 포커스를 맞췄기 때문에 사람들이 강화를 잘 안하고 흔히 주차하는 경우가 매우 많다 왜냐하면 현재 최종컨텐츠인 일리아칸 하드를 클리어하기 위해서는 1600레벨 달성해야 하지만 보상은 6500골드다 1475레벨에 클리어 할 수 있는 쿠크세이튼 보상은 4500골드다 상위 보상이 너무나 적기 때문에, 재련으로 소모되는 골드는 점점 적어지고 골드는 꾸준히 공급되기 시작한다. 그렇게 올해 2월 2023년 2월 22일 - 볼다이크 / 상아탑 어비스 던전(노말 7500골드/하드 11000골드) 새로운 던전이 출시 되었고, 엘릭서라고 불리는 새로운 성장시스템이 나왔는대 출시 초기에는 매우 호평이였고 성장체감 또한 상당하면서, 재미있고/랜덤성이 있는 컨텐츠를 출시했다고 평가받는다. 물론 여기서도 클리어 보상이 괜찮냐? 라고하는 질문에는 상아탑 하드 클리어골드가 11000골드인데 이를 위한 아이템레벨이 1620인데 이는 끔찍하게 많은 골드가 들어가는 레벨이기 때문에 아직도 "골드"보상 자체만 보면 부족하다는 평가가 많다. 특히 새로운 컨텐츠인 엘릭서에서 매우 많은 골드가 소모되므로 경제가 상당히 안정적으로 돌아가는 상황에 이르렀다. 하지만 이는 어디까지나 상위 유저들이 소모를 도맡고 있고, 하위유저들은 공급 위주의 상황에서 전체적으로 봤을 때는 안정적인 것 처럼 보일 수 있으나 사실 밸런스는 그렇게 잘 맞춰있는 상황은 아니였다. 그리하여 올해 6월 2023년 6월 28일 쿠크세이튼 4500골드 -> 3000골드 아브렐슈드노말 4500골드 -> 3000골드 한번 더 하위 레이드의 골드 보상을 감소시켰을 뿐만 아니라 일리아칸 노말 (1580레벨) 5500골드 -> 6500골드 일리아칸 하드 (1600레벨) 7500골드 -> 10000골드 상아탑 노말 (1600레벨) 7500골드 -> 9000골드 상아탑 하드 (1620레벨) 11000골드 -> 14500골드 상위 레이드의 클리어 보상을 대폭 상향시켜줬다 대부분의 일반 유저들은 대체로 만족하는 편이고, 이를 기점으로 경제가 상당히 안정적이라고 생각한다 2023년 9월 13일 - 카멘 군단장 레이드 출시 ~ 카멘 레이드 출시와 더불어 군단장 레이드에 여러 관문들이 축소되었는대 1~3관문인 비아키스의 1관문 삭제 1~6관문인 아브렐슈드의 2,5관문 삭제 및 6관문 한정 2주 주기로 변경 1~4관문인 카양겔 던전의 1관문 삭제 특히 아브렐슈드의 과한 관문과 이상한 골드 보상이 관문축소와 더불어 골드도 소폭 너프되었고 또한 딜찍으로 꺨 수 있도록 변경하고 관문도 축소되었기 때문에 약간의 골드 너프가 있음에도 불구하고 대부분의 유저들이 만족하는 편이다 Q. 그래서 현재는???? 올해 8월부터 보자면 카멘레이드 직전으로 골드값이 상당히 저렴했었는대 9월 카멘 레이드 출시하고도 지금 2달이나 지난 상황이고 표로 보자면 ![]() 인플레이션이 아니라 디플레이션이 꾸준히 오다가 현재는 상당히 안정적인 지표를 볼 수 있다. 내 예상으로는 아마 날먹 가능했던 하위 레이드의 골드 너프와 함께 이제는 1인기사 잠수 버스같은 특별한 경우가 거의 사라지고 (해봐야 발탄하드인데 클골이 1800골드 버스비가 절반) 오히려 2~4인 버스 등등이 많아지면서 이제는 클리어골드보다 버스비가 비싼 상황이 연출되고 있는 것도 한몫 한다고 봄 -> 이제는 골드목적의 다계정 쌀먹 배럭의 버스탑승이 아닌, 직접 육성하는 캐릭의 편의성을 위한 방향으로 바뀜 열심히 하는 유저가 좀더 많은 보상을 가져가는게 맞지만 - 비정상적이였던 버스만 타도 골드복사 - 캐릭 강화를 왜함? 상위 레이드 보상문제 - 성장체감이 너무 부족하다. 등등으로 인한 문제들이 대부분 해결 되면서 현재는 매우 바람직한 방향으로 해결이 되었다고 생각한다 하지만 이것도 최근에야 상당히 안정적으로 바뀐 것이고 앞으로 어떤 컨텐츠가 추가 될지?? 로스트아크의 영원한 숙제 하드리셋/소프트리셋/완화 등등에 대한 문제?? 고여가는 유저 풀 문제?? 등등으로 인해서 미래에는 어떻게 바뀔지 전혀 모르는 상황이다 쓰다보니 좀 길어졌는대 단순히 로스트아크가 어떻게 변화해서 지금 상황이 되었나 한번 되돌아 볼겸, 하드 보스 결정석 너프된다니까 다른게임에선 어떤 방식으로 해결했나 한번 보면서 생각해보면 좋을 듯 참고로 나는 메이플 하드보스 겨우잡는 구대기스팩임
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