주화 보니까 인게임에서 시간을 써서 컨텐츠를 클리어하면 주는 거 같고
캐시샵에서 판매 안한다는 거 보면 앞으로도 컨텐츠 보상으로 줄 것 같은데

도대체 이걸 메소로 교환하는 데 메포가 왜 필요한 거임?

아니 무슨 게임이 인게임 재화를 받아가기 위해 현금을 필요로 함?


메포는 현금임
무조건 현금이 투입 돼야 나오는 재화라고
지금 시장에 풀려있는 메포는 캐시샵에서 누군가 파엘을 샀기 때문에 풀려있다는 거임

반면 메소는 현금과는 전혀 상관없는 순수 인게임 재화고


씨발 어떻게 지들이 보상으로 주는 인게임 재화를 받아가기 위해서 현금이 필요하냐고;


말도 안되네 진짜로

메포 필요한 거 삭제하고 차라리 받는  메소 수급량을 줄이든가;


하이마운틴 추가보상이라던가 그동안의 방학 이벤트처럼 메포를 내고 보상 n배로 받아간다거나
황금마차/방학 이벤트의 골든패스 기능에 메포 들어간다

이거 싫은 사람 있음? 가격이 좀 비싸다고 생각할 수는 있어도 저기에 메포 들어가는 건 상관없잖음? 강제도 아니고 선택형인데? 그냥 기본 보상만 받을껀지 돈 더 내고 보상 더 받을껀지 선택형으로 남겨두는 건데
실제로 나도 6만원에 경험치 대량에 솔에르다 16개 더 주는거 괜찮다고 생각하고 주는 보상에 비하면 싸다고 생각함

근데 이런식으로 메포 소모처를 만드는 게 아니고 지들이 주는 보상을 받기 위해서 메포가 필요하다?

이거 말 안 됨 메포 수수료 없애고 교환되는 메소를 줄여야 한다고 생각함