과거  메이플은 항상 성장재료 수급량이 현저하게 모자른 게임이였고 
모자른 수급량을  캐쉬로 채워넣어 매출을 올려왔었음 
  화에큐 블큐를 팔던 시절에는  매출감소떄문에 내기 어려웠다지만 

이젠  화에큐 블큐를  이벤트 코인샾으로만 획득할수있게하지말고  


오랜시간을 들여서 시간을 강화재료로 치환해  캐릭터 성장으로 이어지게끔 

적절한  강화재료성장재화를  상시 컨텐츠로도  일정수준 수급가능하게 했으면 좋겠음 
개인적으로 직작을 해보는 경험이  메이플에서 가장 재미있는 요소중하나인데 
편차도 편차지만 교환가능 재화를 부어서 아이템을 새로만드는 행위자체가 굉장히  비효율적임 
 일정시간동안 교불 강화재료를 축적해 시간을 갈아서 일정수준의 직작을 해볼수 있게끔 

그걸다 쓰고  강화가 애매하게 끝나  모자름을 느끼면   메소로  재설정하게끔 방향성을 잡으면 좋을듯 



 레드큐브와 에디셔널큐브 드롭 보스  



[드랍율 60% ]  레드큐브를  드롭 (전체보상)  
카오스 루타비스 4종 (블퀸, 피에르.반반.벨룸)  
하드 매그너스 
카오스파풀라투스
노멀스우 . 노멀데미안 , 노멀 가엔슬.  이지루시드 , 이지 윌 

[드랍율 60%] 에디셔널큐브를  드랍 (전체보상) 
노멀루시드,, 노멀윌. 노멀더스크 . 노멀듄켈 ,   


[드랍율 100%] 레드큐브. 에디셔널큐브를  확정으로 드랍  (전체보상)
하드데미안 , 하드스우, 하드루시드 . 카오스더스크 , 노멀진힐라 , 카오스가엔슬,. 하드윌, 하드듄켈, 하드진힐라




블랙큐브 . 화에큐  드롭라인  보스    (개인보상) 조건 -  전체 체력에  10%이상 유효딜 

[1개 확정드랍(블큐.화에큐1개씩 ) ]   , 노멀세렌 , 이지칼로스 . 이지카링 

[ 1~2개 랜덤 확정드랍 ]   , 하드세렌 , 노멀칼로스 . 

[ 2~3개 확정드랍 ]    익스트림스우 , 노멀카링 , 노멀림보,  카오스칼로스

[4개 확정드랍 ]  , 익스트림 세렌  ,  하드검은마법사(월간) 

[6개 확정드랍 ]   하드카링, 하드림보 , 익스트림 칼로스 . 

[ 9개 확정드랍]  익스트림 카링 


[ 10개 확정드랍] 익스트림 검은마법사  (월간)



 

보스 컨텐츠를 통해 성장하고  
더 많은 보상을 목표로  스펙업에 동기부여를 받고  다음목표를 끝없이 설정하며  매몰하는 
그런 과정을 매끄럽게 해야  메이플이 롱런할수있을듯  



천천히 아이템이 풀리며  시세가 하락하는것은 자연스러운 현상임 

과거에 유료재화였던 캐쉬강화재화로 강화가 이뤄질때는  시세방어에 게임사가 보수적으로 접근해야했지만


이렇게 자연스러운 인게임 교불 재화를 병행해서 강화하도록 변경했을때
좀더  원활한 아이템 물갈이및 신규아이템 업데이트에 대한 유저들의 부담을 경감할수있을듯