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2025-09-09 16:03
조회: 917
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긍정적이고 충격적인거 예상해봄보스 제한시간 30분 -> 20분 변경
(보스 피통 33%감소 + 패턴강화 + 결정석너프) 이거 아닐까 생각해본 근거?로는 - 전직업 2분화 되면서 그에 따라 극딜 사용 횟수도 늘어난 피로감 - 앞으로 다양한 보스가 나올텐데 도전에 대한 피로도 감소 -> 동시에 보상을 너프해서 상위보스에 도전하게 유인 - 대신 패턴을 강화해서 짧고 굵게 도전하는 형식으로 변경 -> 이를 위한 사전 전직업 딜레이 감소 패치 - 20분 보스도전의 데이터 얻기위한 유챔 20분 제한 -> 대신 유챔은 형평성을 위해 기존보스 스펙 유지 뭐 이런거 아닐까 암만봐도 딜레이감소 패치를 괜히 했을리가 없어보임
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