플레이 위주의 개선이 아니라
개발자가 건드리기 좋게 개선중으로 보임

코딩해서 시뮬돌렸을때랑 실테스트때(실전딜아님)랑
나오던 괴리딜을 줄이고
대신 그만큼 딜너프를 먹이는중(고점낮아짐)

이 과정에서 컨셉이나 핵심구조를 붕괴시키는 경우가 많아짐

향후 미래로 보면 밸런스에 도움은 되겠으나 앞으로 지표채울 1~2년은 더 줫박는다고 봐야댐