라고 하는 사람들 있는데 너프의 맥락과 방향성을 보면 알 수 있다
아즈모스 출시 직후 주화 반토막낸 건 민심달래기였고
그 이후에 이뤄진 패치들은 전부 주화가 아니라 난이도를 건드렸음
아즈모스의 취지 자체가 과금 효능감 보장이라는 사실과 결부시켜 보자면
아즈모스 고득점을 할 수 있는 고스펙 유저들은 어차피 과금 경향성이 높은 유저층이기 때문에 이들에게 더 큰 과금혜택을 제공하는 것이 의도라고 추측할 수 있음
애초에 개나소나 메소마켓으로 메포 사서 34000메포 소각하고 주화 30개 바꿔먹게 하는 게 의도가 아닌 거임