만족스러운 부분들 먼저 말해보자면

-자석펫 완화: 큰 진입장벽 중 하나가 "25만원으로 자석펫 하나 사셈" 인데, 완화 너무 좋은것 같음

-대적자 큐브: 이번 이벤트를 시작으로 앞으로 계속 출시하겠지? 매몰비용 부담 엄청 줄어들것 같음

-엠블,하트 교가화: 매몰비용 감소 아주 좋고

-결정너프(예정)&큐브드랍: 사다리 걷어차기라 결정너프가 욕먹던거였는데, "결정너프로 메소생산 조절 but 성장재화 드랍으로 성장력 상승" 이정도면 충분히 납득가는 방향성 같음

-잠재전승: 나생문 완화로 당장 템값 손해.. 아쉬운건 알겠는데, 앞으로 신규템 계속 나오고 할텐데, 장기적으로 보면 고자본도 저자본도 이게 훨씬 좋다고 생각함 (스펙업 계획 없는 주차쌀먹만 손해겠지)

-시드링 리레컨티 단순화: 게임사 입장에서도, 유저 입장에서도, 단순하게 통일되는거 나쁘지 않지
근데 이 시드링에서 딱 하나 아쉬운 점은, 패치가 너무 갑작스러움. 발표만 먼저 하고 유예기간을 둬서, 시드링 시세도 안정시키고, 크게 버프or너프 먹을 직업 밸런스 조절과 함께 본섭에 도입하는게 어땠을까 싶네