본섭이야 가져올 수단 넘쳐나고 높아질 수록 효율 떨어져서 의미 없는데
챌섭은 가져올 수단이 없어서 직업차이가 그대로 반영됨

기절같은건 직업따라 0.5초 이상 기절시간 차이 나는 경우도 있고
검마 싸대기도 직업 따라 누구는 0.2초 먼저 빨리 풀려남

어차피 수치 올라갈 수록 효율 엄청나게 떨어지니깐
그냥 챌섭 버프에 추가만 해도 직업 차이 없어질 텐데

왜 안넣는건지 모르겠음