어렵고 셈->빨리잡음
쉽고 약함->천천히잡음

그리고 입장 스펙을 정하던가 하면 됨

애초에 저런 기준으로 직업을 설계할거면 타임아웃을 두면 안된다고 생각함.


그럼 보스 컷이 어쩌고 최종뎀 10퍼에 4천만원을 더 태워도 안되니 이런얘기도 안나온다 아님?