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2026-07-27 14:09
조회: 280
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운영진즐은 복잡한 기술들 죽이는거 같음은월이나 아란, 메르 패치들 보면
스킬 여러개고 난해했던 직업들 그냥 싹 일률적으로 계산하기 편하게 일차원적인 캐릭터로 만들어나가려고 하는거 같음.. 연계직업 -> 연계 없애기 시너지 평준화(메카닉, 소마, 배매 등) 이런식으로 점점 46개였나 47개의 캐릭터를 밸런스 보기 편하게 평탄화 작업하는거 같단 생각이 매 패치마다 드네... 아마 다음에는 카데나 아니면 제로 직업군 평탄화 작업이 들어가지 않을까 싶음..
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