밸패라는 단어 싫다고 하여서
전투경험개선으로 1년에 한두번 하고있는데
전투경험개선을 앞으로 낼 보스를 생각하면서
개선을 하는건지 아니면 걍 하는건지 이해를 못하겠음

체급이 낮고 쌔고 문제도 문제지만
창섭이형 이후 보스들이 패턴들이 다양한데
전투경험개선은 말그대로 수치딸각에
쿨타임 개선뿐이 없는것 같은데 나만그런가

데벤이나 미하일같은건 하루빨리 개선해줘야하는거 아닌가

보스도 좀 난이도를 떠나서 직업별로 메타 안맞는거 있다는거 알텐데 진짜 개선 안하는거 보면 신기하긴함

그냥 보스도 컨텐츠용도로 지들이 아이디어 내서 신박하다 싶어서 출시하는것뿐인것같음
직업별로 데미지넣는 메타는 1도 신경안쓰고