프론님 영상에 결정값 너프 관련 댓글들 많던데,
나는 역정내면서 세상을 바꾸려기보다 걍 따라가는 타입이라
너프하면 너프한대로 즐기는 사람임. 
그래서 '너프가 타당하다, 아니다' 로 갈려도 난 양측 다 어느정도 의견이 맞다고 생각함.
그러니 아래 의견은 그냥 재미로만 읽어보셈.

영상보다 갑자기 머릿속에 떠오른게 '메멘토 메소' 임.

메소를 두가지로 나누는거임.
1. 메소 : 유저간 거래, 재획메소, NPC상점에 아이템 판매로 획득하는 메소.
2. 메멘토메소 : 보스결정석 판매로 획득하는 메소

'메멘토 메소'는 옥션, 메소마켓, 유저거래 사용 불가능.
사용처: 
1. 장비강화(스타포스,추옵,잠재 및 큐브수수료)
2. 심볼세금 지불
3. NPC에게 지불하는 모든 메소 (상점 및 링크 3렙추출 등)
(상점 구매는 메멘토메소로하고 판매는 일반메소로 받기 가능하지만 똥값으로 돌려받음)

메멘토메소로 이분화된다면, 게임 내 재화를 줄이는건 아니지만 
현금거래를 막는 기능은 있지 않을까? 
그럼에도 메멘토메소로 쌀먹할 방법을 찾고싶다? 그러면
'메멘토메소로 장비 강화해서 그걸 유저에게 판매하고 그걸로 현거래한다.'
이거말곤 없을 것 같은데, 이러면 
보스돌이 - 현금거래 이런 단순한 구조보다 
보스돌이 - 장비강화 - 장비판매 - 현금거래 이런식으로 과정이 늘어나기도 하고,
장비강화 과정에서 스타포스는 실패, 파괴도 있고 잠재나 추옵은 잘 떠야만 돈을 받는거라
현금거래 억제하는데 도움이 될 것 같음.

그럼 현거래 안하는 기존유저가 불편함을 겪는게 있냐? 
단기간에는 자석펫같은 장비가 아님에도 필요하면서 비싼아이템을 구매하기 더욱 어려워짐.
지금 솔직히 6석펫 생기면서 거품도 많이 있다고 생각함.
강화된 아이템 공급이 늘어남->장비아이템의 시세하락->메소의 가치상승->자석펫의 시세하락
이렇게 안정될 거라고 봄. 안된다면 건강하게 캐쉬충전해서 자석펫 직작하자...

아 근데 그냥 일하다가 일하기싫어서 뇌내망상한거라
반박시 님들말이 다맞음;