결정 너프해서 공급량 줄이는 것보다
유입, 복귀 끌어모아서 수요 늘리는 게 메소값 올리는 게 직빵인 거 같아

메소값 떨어지는 걸 걱정하는 이유가
메소값 떨어지면 플레이의 가치도 떨어져서 맞지?