1. 사람은 본능적으로 이득을 본 것보다 손해를 본 것을 더 잘 기억한다.

2. 보통 확률을 성공/실패(유지)/파괴로 보는데
우리가 실패(유지)한다고 강화를 거기서 멈추지 않는다. 결국 성공하거나 파괴될 때까지 돌린다.
즉, 우리는 성공하거나 파괴될 때까지 돌렸을 때 파괴될 확률이 얼마인지 봐야한다.

대표적으로 17->18성으로 보면 성공이 15.75%, 파괴가 4.718%이다.
4.718%면 잘 터지지도 않겠네? 생각하기 쉽겠지만, 문제는 우리가 성공하거나 파괴될 때까지 돌리는 것이다.
즉 최종적으로 파괴될 확률은 약 23.05%가 되니까 많은 장비가 터지는게 당연하다.