해결되는 문제

1.허수아비와 실전딜 괴리
- 밸런스 잡기가 더욱 수월해짐

2.오리진 밀림
- 2분화 외에는 깔끔하게 해결되지 않음

3.파티플레이 간 선오리진 후오리진 문제 해결

3-1. 일관된 극딜 경험
- 3인기준 파티플레이는 24초의 프리딜 타임이 있으나 솔플은 6분에 한 번 뿐인데, 솔플에도 24초를 보장함으로써 일관된 극딜 경험을 제공함

4. 7초 이상 뚝배기 가치 상승 (12극)
- 2분화가 되고 1/3만큼 오리진이 약해진다는 가정하에
12극을 박으면 남들보다 1/3만큼 오리진을 더 넣게 되고 극엔드 쿨뚝의 가치가 더 높아질 것


번외 1.서프라이즈에 미친 김창섭이 충격받은 메숭이를 보며 자긍심을 채움

번외 2. 기존의 필살기인 오리진을 일반 극딜로 격하시키고 겨울에 나올 신규 6차스킬을 필살기로 설계하기 위함

+ 그 외에 부캐 오리진 딸깍 보스돌이 방지 의견도 있었는데 그것도 동의함

4분화도 생각했는데 개인적으로는 2분화가 더 가능성있다고 봅니다