안녕하십니까,
이번에 운영진의 겜안분패치를 받은 닼나 실태좀 까발리려고 글 썼습니다. 

문제점은 바로 이 스킬입니다. 
 
비홀더 임팩트: 20초쿨 3초 지속 

이 스킬이 원래 쓰던 10초 쿨의 닼신숔 콤보

(다크 스피어 - 신서시스 - 비홀더 쇼크) 중 비홀더 쇼크랑 중복 사용이 안되거든요. 
임팩트 도는 동안 닥신숔 눌렀더니 닥신만 나가고 쇼크는 안나가서 쿨타임 따로 도는 게 한두번이 아닙니다.
그래서 다크나이트의 희망사항은 쇼크 임팩트 중복으로 사용 가능하게 해주세요, 이게 핵심이었습니다. 

그런데 운영진이 이번에 겜안분 패치를 해버립니다 

임팩트: 준극으로 변경, 쿨타임 20초 -> 60초


???: 그럼 쿨타임 늘어났으니까 서로 중복되는 일 별로 없어졌겠네

여기서 이외의 문제가 발생합니다. 
바로 이 스킬: 

다크니스 오브 그레이스, 신규 6차 스킬 코어입니다. 
이 스킬 발동 시 강화 임팩트(데버스테이션)를 한 번 쓰고, 그 다음에 일반 임팩트를 쓰도록 구조가 변경되는데, 

임팩트 쿨이 60초인데, 강화 임팩트를 쓰면 최소 3초 지속되고, 그 다음에 일반 임팩트를 써버리니 준극이 최소 3초씩 밀립니다. 
다음 준극에서 남들 헤카테 바인드 먹일때 3초 쿨타임이라 바인드 막바지에 임팩트 켜지고, 세렌이나 벨로나같이 도망치는 보스가 튀면 딜로스가 오지게 납니다. 

제발 
(1) 그냥 비홀더 스킬 중복없이 발동 가능하게 하던지
(2) 비홀더 임팩트 준극 말고 걍 120초 극딜 쳐박던지
(3) 3초 지속 말고 단발성 스킬로 바꾸던지 
(4) 아님 임팩트 준극 스킬 유지할거면 쿨타임 50~55초 정도로는 감소시켜주던지 

넷 중 하나는 해줬으면 좋겠습니다. 

구조 이해도가 떨어지는 건 그렇다 쳐도, 바로 전에 업데이트 한 스킬코어 패치는 숙지하고 있어야 하는게 정상 아닙니까? 

세줄 요약:
1) 비홀더 임팩트, 쇼크 서로 중복 안되서 이 구조 개선해달라고 요구 많이함
2) 준극으로 바뀜 + 신규 스킬코어 역시너지로 임팩트 쿨이 준극 때마다 3초 이상 밀려서 딜효율 하락
3) 단발성/120초 극딜화/쿨타임 60 -> 55초 중 하나는 해줬으면 좋겠음 (차피 중복 안되는 건 기싸움으로 안해줄 듯)