캐릭터간 고점 차이를 줄이겠다 방향성을 정했다면

고점 높던 캐릭들 난이도를 낮추고, 저점도 확실하게 올려줘서 
리턴이 줄어들만한 이유를 함께 줘야 하는데

난이도가 현상 유지나, 더 어려워지고 체급만 까인 직업들은 무슨 경우냐?