기존까지는 에반, 블래 같은 특이케이스도 있었지만 어려운 직업에 어느정도 리턴을 보장했는데, 이번 패치로 그냥 기조를 확 바꿔버리는 게 아닌가 의심됨.
무지성 완화에 일반 주력기 직업도 그냥 딸깍싸개로 다 만들어버리고, 연계직업은 그냥 하는 새끼가 병신인 수준으로 감. 심지어 연계 쪽에서 아마도 아직 가장 강할 카데나마저도 상위 숙련도의 유저가 타직업 텔포나 일반 주력기 사용하는 직업류의 상위 숙련도 유저랑 비슷하거나 낮은 포텐을 내고 있음..
지금까지 카데나나 다른 딸깍, 연계 부캐들 플레이하면서 딜 너프는 받으면 그냥 그럴만하니까 받았겠지 하면서 살았는데, 이번 무지성 난이도 완화는 진심으로 좀 꺾임... 근데 이걸 환호하고 좋아하는 유저층도 무척이나 두텁다는 사실을 알고 있어서 이게 잘못된 패치라고 나 스스로도 단정을 못하겠음.
 연계직업들도 매력이고 특색이고 그냥 다 죽이고 딸깍화 시킨다는 말이 진짜 ㅈ같은데, 쉽게 반박을 못하겠음. 김창섭은 여론 존나 보면서 방향 정하고, 정했으면 불도저마냥 밀어버리는 스타일이라서 지금의 여론과 이번 패치에서 보여준 기조가 두려움.