단순 극딜날라감 + 개불편한 구조만의 문제가 아님

임팩트가 지난 패치때 쿨 20초 -> 쿨 60초로 3배로 바뀌면서 데미지가

260%(기존) x 3 = 780%가 아닌 좀 더 낮은 745%로 받음

근데 닼나들은 기본 고쿨뚝이라서 1분에 3번이 아닌 4번을 돌려서

허수기준 딜량은 더 떨어짐 하지만 여기까지도 괜찮음

임팩트가 워낙 딜누수 개좆되는 스킬에 사용중 쇼크사용불가 문제도 있고 해서

실전에는 헤카테 바인드에 묶어쓰면 비슷할꺼임

이후 신규스킬 닼오그가 나왔고 

닼신숔데버-오리진-닼신숔임-피사클오라  // 닼신숔데버-피사클오라-닼신숔임 사이클로 돌아갔음

패치 직후에는 닼오그의 임팩트 쿨초를 노려 선 임팩트 후 시퀸스 분리극딜을 했고

이후 마이너 패치로 그 기능이 사라지며 극딜순서에 아예 사라짐

여기서 문제가 터짐 

임팩트가 표기쿨은 60초인데 실상은 쿨120초 짜리인 개병신같은 준극기가 된 상황

이 떄문에 사실상 스킬표기성능에 비해 쿨 대비 퍼뎀 + 강화효율 반토막이 나버림...