원래 쓰던 직업들은 (1) 많은 시행횟수 (2) 플랜B 존재
이걸로 인해서 편차가 비교적 메꿔지는 구조였던걸 모름

캡틴 헤드샷 안터져도 5초 뒤에 또 쓸 수 있고, 카데나 빠따 재사용 안터져도 다른 연계하면 되니까 결국 딜상승률 자체는 편차가 엄청 발생했던 편은 아님
카데나 장인만 봐도 오로지 재사용 고점만 보고 리트한적은 없다고함

레테는 저게 둘다 없어서 문제임
안터져버리면 리레 내내 이딕트 쿨돌리면서 늑구랑 산책하는게 끝
극딜도 한판에 11번밖에 안하는거 편차가 가려질 수가 없음