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2026-09-02 10:38
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3/19(목) 패치노트
(3/24 14:21 내용 추가) 콜로세움 전투에서 일반 몬스터 피해량이 적용되던 문제가 수정됩니다.
3/19(목) 메이플 키우기 패치노트를 안내드립니다.
신규 마네킹 시스템 추가 및 코스튬 개선 ■ 마네킹 시스템 추가 - 마네킹을 구매하고, 외형을 꾸며서 캐릭터와 동료에게 적용시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.
■ 코스튬 관련 개선 - 코스튬 보유효과의 최대치가 증가합니다. : 주스탯 1,500 → 3,000 - 코스튬의 장착 성별과 관련된 정보가 추가됩니다.
■ 길드 보스 대전
- 유사한 강함을 가진 2개 길드가 1:1로 매칭되어 보스를 공략하는 신규 길드 이벤트 콘텐츠가 추가됩니다. - ‘사악한 뱀형제’ 보스를 공략하여 피해량 순위에 따라 포인트를 획득하고, 길드원 전체의 포인트 합산으로 승패가 결정됩니다. - 승패에 따라 길드원 전체 보상이 지급되며, 보스에게 입힌 피해량을 기준으로 개인별 월드 랭킹을 산정하여 기간제 추가 버프 효과가 제공됩니다. ■ 참여 조건 - 서버 오픈 10일 후부터 참여 가능합니다. - 참여 가능한 전체 길드가 홀수가 되어 1:1 매칭이 어렵다면, 가장 하위 길드는 참여하지 못하게 됩니다.
■ 진행 보상 1) 길드 혜택
2) 월드 통합 랭킹 보상
콜로세움 ■ 콜로세움 신규 시즌 진행 - 콜로세움 신규 시즌이 시작됩니다. - 이번 시즌부터 매일 0시를 기준으로 승리한 상대 수에 따라 랭킹 포인트를 3점씩 추가로 획득할 수 있습니다.
■ 진행 기간 총 3회가 진행되며 기간은 다음과 같습니다.
콘텐츠 개선 ■ 유물 4번째 슬롯 추가 - 유물의 4번째 슬롯이 추가됩니다. - 4번째 슬롯은 유물 각성도 총합 50에 사용이 가능합니다.
■ 유물 상자의 획득 연출 추가 유물 상자 획득 시 등장한 유물의 등급에 따라 연출이 발생하도록 추가됩니다.
- 주문서 강화를 더 편하게 이용할 수 있도록 연속 강화 시스템이 추가됩니다. - 주문서 연속 강화는 초기화된 상태에서만 진행 가능하며, 최대 5번째 슬롯까지의 주문서를 원하는 성공 횟수가 될 때까지 자동 초기화를 반복합니다. 이 때 남은 횟수와 목표 횟수를 비교하여 목표 달성이 불가능한 상태가 되면 즉시 초기화합니다.
잠재 옵션과 어빌리티의 선호 옵션을 지정할 때 자주 선택되는 옵션들이 추천으로 표시되며,
② 프리셋에 장착된 장비는 해제 후 분해 기능 추가 ③ 장비창에서 프리셋 장착된 장비는 별도 표기되도록 개선 ④ 프리셋 장비 능력치 비교 시 항상 챕터 방치 프리셋 기준이던 현상 개선
■ 히어로 콤보 어택 이펙트 추가
■ 자동 전투 길찾기 최적화 자동 전투에서 이동할 길을 찾을 때 기존보다 효율적으로 찾아가도록 개선됩니다.
이벤트 1) 파티 퀘스트 버닝 UP [바로가기]
2) 새학기 핫타임 [바로가기]
3) 브루스의 주문서 특강! [바로가기]
4) 배틀 패스 부스트 UP
5) 미라클 Power UP 페스티벌!
6) 자쿰 보스 레이드 버닝 타임!
상점 ◾4/2(목) 낮 12시부터 신규 로얄 헤어/성형이 추가됩니다. ◾상점 개선 - 일반 상점 내 판매하는 레드 다이아 상품의 정렬이 가장 앞에 있지 않도록 수정됩니다.
서버 통합 및 서버명 변경 ■서버 통합 및 서버명 변경 - 서버 통합 진행 시 일부 서버가 통합되어 서버명이 변경됩니다. 자세한 내용은 [공지사항]을 확인해주시기 바랍니다. - 통합 대상 서버에 있던 모든 캐릭터는 통합된 서버로 이전됩니다. - 길드 레이드 클리어 시 기록되는 '명예로운 바위'의 랭킹이 초기화됩니다. 점검 후 길드레이드 참여는 3/20(금) 오후 8시부터 가능합니다.
기타 개선 및 버그 수정 - 일부 챕터 도전맵에서 전사 직업류의 [돌진] 효과가 상단 플랫폼에 닿지 않던 현상이 수정됩니다. - 3차 동료 섀도어의 패시브 스킬 효과가 버프 제거 이전에 피해를 먼저 입히던 현상이 수정됩니다. - 장착 중인 얼굴장식이 이모티콘 사용 시 노출되지 않던 문제가 수정됩니다. - 월드 채팅의 조건이 20레벨에서 가이드 퀘스트 95 클리어로 변경됩니다. - 유물 소환 아이템 정보 팝업에서 확률 정보를 즉시 확인할 수 있도록 버튼이 추가됩니다. - 용사의 힘 어빌리티 및 장비 슬롯 잠재옵션의 도움말 정보 영역에 결과 설정 규칙에 대한 안내가 추가됩니다. - MP가 부족해서 기본 공격을 사용할 수 없는 경우 센터 메세지로 알림이 추가됩니다. - 엘리트 몬스터를 소환하고 다른 던전에 이동하면 소환에 사용한 포인트를 돌려받을 수 있도록 개선됩니다. - 스타포스 달성 훈장을 달성한 후 개방하지 않은 채 스타포스가 하락하는 경우 훈장을 얻을 수 없던 현상이 수정됩니다. - 파티 퀘스트 전투에서 한 웨이브를 30초 이내에 클리어하면, 유물 [양초]의 스킬 효과가 다음 웨이브에서 빠르게 사라지던 현상이 수정됩니다. - 특정 상황에서 장비 프리셋에서 장비를 해제할 때 기본 프리셋의 장비 효과가 사라지던 현상이 수정됩니다. - 동료 프리셋을 교체할 때 메인 동료가 변경되지 않았다면, 메인 동료 소환의 초기 재사용 대기시간이 새롭게 적용되지 않도록 수정됩니다. - 전투 도중에 부활하는 경우 짧은 시간동안 초당 HP/MP 회복이 빠르게 적용되던 현상이 수정됩니다. - 매칭이 이루어지는 각종 콘텐츠에서 3주간 활동하지 않은 길드는 매칭되지 않도록 수정됩니다. - 유물 [천도나무용 명약]의 받는 피해 증가 효과로 적용되는 아이콘이 공용 아이콘이 아닌 유물 아이콘으로 표기되도록 수정됩니다. - 소환/상점 탭에서 광고 보상이 있을 때 레드닷보다 광고 안내가 우선적으로 발생하도록 수정됩니다. - 길드 대항전, 길드 수련장, 콜로세움, 훈장 시스템에 대해 도움말이 추가됩니다. - (3/24 14:21 추가) 콜로세움 전투에서 일반 몬스터 피해량이 적용되던 문제가 수정됩니다.
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