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2025-03-12 15:38
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추천: 9
스킬 '속성 흡수' 에 대하여 (일부 추가 수정)https://www.youtube.com/watch?v=dbR7p8M4Eyc 이 글의 내용은 일본 유투버 '皆で一緒にモンハンライフ' 의 영상 내용을 가져온 것입니다. 제 일어 실력은 그리 좋지 못합니다. 그냥 보고 듣고 적은 부분도 있고, 번역기의 도움을 받은 부분도 많습니다. 일어가 원활한 분은 영상을 직접 시청하시길 권장합니다. 제가 옮겨오는 과정에서 실수한 부분이 있으면 짚어주시면 더욱 좋구요. 저는 실험영상의 결과값에 개인의견을 덧붙여서 가져오지만 영상에는 해당 결과를 얻기 위한 실험과정이 모두 들어가 있으므로 과정이 궁금하시거나 결과물의 수치가 의심스러울 경우 원본 영상을 시청해주시길 부탁드립니다. ![]() ![]() 몬스터에게 속성공격 (불 물 번개 얼음 용) 을 맞아서 대미지를 입었을 때에 스킬이 켜집니다. 상태이상 (독 수면 마비 등등) 은 해당되지 않습니다. 맞은 속성의 내성만 올라갑니다. 예를 들어, 레 다우를 상대로 번개 속성 공격을 맞았다면 번개 내성만 올라갑니다. 속성공격치가 올라가는건 맞은 속성과는 상관 없습니다. 예를 들어 레 다우를 속성흡수 스킬을 넣고 불 속성 무기를 들고 잡고 있었다면 맞으면 번개 내성이 올라가고 무기의 불 속성치가 올라갑니다. 그 공격으로 몬스터에게 대미지가 들어오는 것이 조건인 모양으로 꼭 제대로 맞아야 하는게 아닌 속성공격을 가드하기만 해도 스킬이 켜집니다. 테스트 실험에는 없었지만 아마도 상쇄나 슬액의 검카운터 같은 판정으로도 켜지지 않을까 추측합니다. 스킬이 발동 된 상태에서 반복해서 계속 맞으면 두 번에 걸쳐서 점점 스킬 성능이 올라갑니다. (표의 레벨당 가장 낮은 수치부터 높은 수치까지) 성능이 올라가면서 지속시간이 초기화되지는 않습니다. 처음 켜진 시점부터 카운트됩니다. 지속시간 120초 쿨타임 90초 수련장에서 헤비보우건 착용 시 속성흡수 스킬이 작동하지 않는 버그가 있다고 합니다. 실전에서는 괜찮습니다. 맞아야 한다는 조건 때문에 범용적으로 유용한 기술이라고 보긴 어렵습니다. 하지만 가드 할 수 있는 무기 + 속성 세팅이라면 궁합이 좋다고 봅니다. ===================================== https://www.youtube.com/watch?v=u4tyjnOWiLk 추가 영상이 나왔습니다. 스킬 '교격' 과 '속성 흡수'를 같이 넣으면 어째서인지 회피동작으로 속성공격을 회피했음에도 (대미지X) 속성흡수 스킬이 발동하고 있습니다. 태도의 간파베기 쌍검의 귀인회피 활의 저스트회피 이 세 가지는 교격이 없이 그냥 회피 무적시간으로 피해도 속성 흡수가 발동하고 그 외 나머지 무기들은 교격과 속성흡수를 같이 넣는 것으로 회피해도 속성흡수가 발동합니다. 교격을 넣지 않으면 회피동작으로 피해도 속성 흡수가 발동하지 않습니다. 분명 속성흡수 스킬에는 피해도 발동한다는 이야기가 없고 교격을 같이 넣어야지만 피했을 때에 발동하거나 극히 일부무기의 특정 모션에만 반응하는 등 실험 영상 제작자는 아마도 버그일 것으로 추측하고 있습니다. 성능 자체가 대단한 스킬이 아니라서 이런 버그가 있어도 그냥 재밌는 정도지만 회피로 피했을 때에 대한 조건이 붙어 있지 않은 스킬이 교격을 넣는 것으로 회피로도 적용된다는 것이 위화감이 있다고 하네요. |


