https://www.inven.co.kr/board/mhf/1754/747988
의 AS 글입니다.

일반, 8 / 5 / 3 칸#10%축제, 10 / 8 / 6 칸#10%
잘 익은 고기22010잘 익은 고기22010
비약11010비약11010
그레이트 회복약33010그레이트 회복약33010
생명의 큰 가루11010생명의 큰 가루11010
대형나무통폭탄G2158축제 폭탄2158
폭약3209폭약3209
포획용마취옥2159포획용마취옥2159
구멍 함정1109구멍 함정1109
쿠나파 배달 식사권153쿠나파 배달 식사권152
아즈즈 배달 식사권153아즈즈 배달 식사권152
실드 배달 식사권153실드 배달 식사권152
스자 배달 식사권153스자 배달 식사권152
골라잡는 고급 식사권153골라잡는 고급 식사권153
자양진액21510축제 식사권154
자양진액21510

굵게 표시된, 티켓 10장 소비 도전일 때의 보수 말고는 아무런 변경점이 없으며,
확률값이 하나기 때문에 10장 소비 도전일 때도 동일한 확률로 보입니다.

나무통 굴리기 챌린지 티켓을 10장 소비하여 도전하면 보수를 일괄로 받을 수 있는 기능이 추가됩니다.

라는 업데이트 노트가 무색하게도, 좋은 보수의 경우 10장 소비일 때 더 적게 받습니다. ... 후.
진짜 제작진 뇌를 한 번 뜯어보고 싶네요.

ps. 아참 기대값을 안썼네요.

A를 받고 축제가 아닐 때, 
모든 식사권을 합친 기대값은 1장짜리는 1.2 장, 10장짜리는 6 장,
특정 마을 식사권(+고급)의 기대값은 1장짜리는 0.48 장, 10장짜리는 2.4 장,
자양진액은 1장짜리는 1.6 개, 10장짜리는 12 개이며,
A를 받고 축제일 때,
모든 식사권을 합친 기대값은 1장짜리는 1.5 장, 10장짜리는 7.5 장,
축제 식사권을 뺀 기대값은 1.1 장, 10장짜리는 5.5 장,
특정 마을 식사권(+고급)의 기대값은 1장짜리는 0.5 장, 10장짜리는 2.5 장,
자양진액은 1장짜리는 2.0 개, 10장짜리는 15 개입니다.