몬헌 방송보는데

역시나 세기말 답게

주말 몬린이 한분 끼고서

999 들이 서로 빨려고 달겨드는 방송 아니면

세일때 산거 지금이라도 해보신다고

뒤늦게 입문방송 보면서 느끼는건


와일즈 턴제 게임이었나


물론 이제서야 입문하신 분들은 전혀 아니라지만

플탐 몇천시간 가뿐히 넘긴 여기저기 방송 보다보면

턴제 같은 느낌을 지울수가 없더라

 상처 집중에 상쇄 난사 때문인지

턴제 게임을 보는듯한 착각이 ㄷㄷ

뭐 개떡같은 비유를 찰떡같이 듣는 분들이야 잘 아실거고

따지고보면 몬창들 효율 플레이야

구작들도 마찬가지여서

라이즈 카운터 난사에 용조종 환승 와리가리 치던거

매 시리즈 마다마다 매한가지 아닌가 싶어도

와일즈는 특히나 전투가 눈에 안들어오는건 왜일까...

그러면서도 라이즈 마냥 몬린이 납치가 즉발 원버튼이었다면


난 그래도 천시간은 더 물고빨고 해 줬을터인데 그게 아쉬워 쩝