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2026-05-05 19:57
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이상 의뢰 - 고독한 플레이어(학교) 완벽 공략이환의 이상 의뢰 중 난이도 원탑으로 평가받는 고독한 플레이어 공략입니다.
사전 준비물이 많고 진행 시간 제약이 있어 처음 도전하시면 막히기 쉽습니다. 이 글에서는 사전 준비부터 8개 목각인형 초대까지 순서대로 정리했습니다. ■ 퀘스트 정보 정리
![]() ■ 사전 준비 - 시작 전 반드시 챙길 것 본편을 시작하기 전에 낮 시간에 미리 챙겨야 할 아이템과 선행 퀘스트가 있습니다. 하나라도 빠지면 일부 인형 초대 단계에서 막힐 수 있습니다.
1) 역지사지 점안액 받기 낮 시간에 학교 내 일기장을 잃어버린 학생에게 말을 걸고 일기장을 찾아주면 보상으로 받습니다. 04번 숨바꼭질 인형 단계에서 투명한 인형의 위치를 보는 데 사용합니다. 일기를 잃어버린 소녀에게 대화를 3번정도 하면 일기장의 위치를 알려주고 찾아주면 됩니다. ![]() ![]() 2) 치즈 카메라 받기 낮 시간에 괴담부 학생에게 말을 걸면 받을 수 있습니다. 괴담부 학생 NPC와 순서대로 대화해야 하는 짧은 흐름이 있습니다. 06번 어깨빵 인형 단계에서 사용합니다. ※ 치즈 카메라는 한 번 사용하면 사라집니다. 1. 학교 건물 1층에서 괴담부 학생 조우 및 [치즈에 관해] 선택 ![]() ![]() 2. 운동장 응원석에서 괴담부 학생 조우 및 [시간 정지] 선택 ![]() ![]() 3. 학교 옥상에서 괴담부 학생 조우 및 [소형 오디티 제어] 선택 ![]() ![]() 4. 농구장에서 괴담부 학생 조우 및 [사용하지 않고 스스로 노력하기] 선택하면 치즈 획득 ![]() ![]() 3) 빼꼼빼꼼 사이드 퀘스트 학교 내에서 진행 가능한 별도의 사이드 퀘스트입니다. 빼꼼빼꼼을 학교에 살게 한 뒤, 05번 야바위 단계에서 정답을 물어볼 수 있습니다. 1. 신경이 곤두선 학생과 대화 ![]() ![]() 2. 왼쪽의 벽의 틈새 세번 두드리기 ![]() 3. 운동장 응원석 벽면쪽에 틈새 노크 ![]() ![]() 4. 체육관 벽면쪽에서 틈새 노크 ![]() ![]() 5. 학교 옥상에서 틈새 노크 ![]() ![]() 6. 별관 3층 교실의 틈새 노크하면 선글라스 획득 ![]() ![]() ■ 본편 - 목각인형 8개 초대 사전 준비가 끝났다면 밤 8시로 시간을 맞추고 본편을 시작합니다. 01번 - 농구장 (마술사) 목각인형 인형에게 가까이 다가가 F키로 초대. ![]() 02번 - 정원 (술래잡기) 목각인형 지정된 위치에 도착하면 투명한 인형이 빙글빙글 돌고 있습니다. 눈에는 보이지 않지만 발소리가 들리니, 소리를 잘 듣고 가까워지는 순간 F키로 초대. ※ 발소리가 가까워질 때 빠르게 키를 눌러야 합니다. 광클이 필요할 수 있습니다. ※ 시작하고 나서 F키를 연타하는 것도 방법 ![]() 03번 - 달리기 목각인형 운동장 트랙에서 시작되는 달리기 이벤트입니다. ※ 인형에게서 시점을 떼지 말고 트랙 끝까지 달려야 합니다. ※ 중간에 인형이 갑자기 튀어나와 시점이 흔들리니 주의하세요. 골인 지점에 도달하면 인형이 박수를 쳐주고, 그때 바로 초대 가능합니다. ![]() 04번 - 체육관 (숨바꼭질) 목각인형 [점안액 사용] 체육관에 도착하면 입구를 투명한 인형이 막고 있습니다. 한 대 치면 진입할 수 있고, 안쪽에 숨어있는 인형들을 모두 찾아야 합니다. 투명한 인형의 위치는 역지사지 점안액을 사용해 시점을 전환하면 확인할 수 있습니다. ※ 점안액 등 사용하는 아이템은 T버튼에 등록해두세요. ※ 1층뿐 아니라 2층에도 인형이 있으니 빠뜨리지 마세요. ![]() 05번 - 다과회 (야바위) 목각인형 [빼꼼빼꼼 활용] 3층 다과회 장소에서 인형의 야바위(컵 셔플) 게임 3단계를 클리어해야 합니다.
3단계는 시야로 추적이 불가능합니다. 사전에 진행한 빼꼼빼꼼의 선글라스를 끼면 정답을 알려줍니다. ![]() ![]() 06번 - 1번째 복도 (어깨빵) 목각인형 [치즈 카메라 사용] 본관 1층에 들어가면 마네킹 한 개가 서있습니다. 가까이 가면 마네킹이 부서지면서 투명한 인형이 어깨빵을 시도합니다. 이 때 치즈 카메라로 사진을 찍어 초대해야 합니다. ![]() 07번 - 피아노 목각인형 어깨빵 인형이 있던 건물 3층의 문이 열린 교실로 들어가면 노래가 흘러나옵니다. 교실 가운데 기둥을 한 바퀴 돌 때마다 노래와 교실의 모습이 바뀝니다. ![]()
피아노 입력 코드는 아래와 같습니다.
![]() 08번 - 2번째 복도 (교실) 목각인형 위 7개 기믹을 모두 해결한 뒤 지정된 위치로 가면 인형이 길을 안내해줍니다. 따라가면 교실로 진입하게 되며, 안쪽 문으로 들어가면 똑같이 생긴 또 다른 교실이 나옵니다. 이 교실에서 작은 인형 4개를 찾으면 클리어됩니다. ![]()
4개를 모두 찾으면 인형 초대가 활성화됩니다. ![]() ![]() ![]() ![]() ■ 퀘스트 마무리 8개 인형을 모두 초대했다면 마지막 단계입니다. 지정된 마지막 위치로 이동하면 종료 단계가 진행됩니다. ![]() ![]() ■ 자주 막히는 포인트 (FAQ) Q. 마지막 단계가 진행이 안 됩니다. A. 시간이 낮으로 바뀌었을 가능성이 높습니다. 밤 8시로 다시 맞추고 시도해보세요. Q. 02번 정원 인형 발소리가 들리는데 초대가 안 됩니다. A. 발소리가 가장 가까워지는 순간을 노려 초대 키를 광클하셔야 합니다. Q. 04번 체육관에서 인형 다 찾았는데 진행이 안 됩니다. A. 전부 찾으시면 인형 초대가 활성화 됩니다. 인형 초대가 안 뜬다면 아직 전부 찾지 못한 것입니다. Q. 07번 피아노에서 코드를 쳤는데 반응이 없습니다. A. 1, 2, 3번 노래 입력 순서가 맞는지 확인해주세요. 한 노래 안에서 한 글자라도 틀리면 처음부터 다시 입력해야 합니다. ■ 진행 순서 한눈에 보기
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