1) 영웅 기술 현대화

1-1) 특전 통합할거다 (단기)
- 메르시 빠른치유, 리퍼 방아쇠, 파라 포화 이동 등 (더 있음)
- 자주는 안할거다 (특전 만들어놓고 기술로 옮기는게 일반화 되긴 싫음)
- 아 오디오하고 비주얼 살짝 바꿈

1-2) 영웅 개편 할거다 (장기)
- 일단 솜,호그,라위가 있긴했음
- 3시즌 이후 더 공유할 내용이 있을듯 하다



2) 소셜 능력 강화

2-1) MVP 시스템 롤백함 (단기 / 옵1때 있던거)
- 겜 끝나고 적 팀이랑 공유하는 전체 음성 채팅방 나올 예정
(선택적으로 참여)

2-2) 소셜 요소를 플러스한 경쟁 이벤트 고려중 (장기)
- 당분간은 커뮤니티의 반응을 보기 위해 단기간 진행되는 실험으로서 작동할 예정 (친구랑 자주하면 흥미롭다 느낄것)
- 소셜 요소야 말로 오버워치의 핵심적 요소라 생각하여 이를 강화시킬려고 노력



3) 시스템 향상 (대부분 2시즌 패치)

3-1) 경쟁전에서 신규/개편 전장 플레이시,
패배할 경우 진척도 감소량이 줄고, 승리할 경우는 그대로 얻게 패치할 예정

3-2) 맵 투표에서 과반 넘게 표 먹은 맵이 무조건 뽑힘 (맵 투표 분탕 방지)

3-3) 맵 3개 다 마음에 안들면 무작위 맵 나오는 선택지 추가 예정

3-4) 맵 투표 받은 전장은 우선순위 올라감 (선호하는 맵이 좀 더 자주 나옴)

3-5) 5번째 영웅 밴픽 시스템 고민중 (얜 2시즌 아님)
- 역할제한 무시하고 밴 박힐 예정 (포지션당 2명 말하는듯?)