1. 화물맵처럼 비대칭인가? => x

오히려 비대칭인 화물맵이 공격이냐 수비냐에 따라 난이도가 확확 갈리고, 더 높은 수준의 이해도를 요구함

2. 극단적인 고지대 지형이 존재하는가? => x

화물맵들은 어떤맵을 골라도 대부분 수비에 유리한
극단적인 고지대 지형이 존재함

팀원들이 이해도가낮으면 뚫기 더 힘든건 화물맵임.

반대로 수비시에도 이런 지형적인 특징을 이해하지못하면 고속도로나는게 화물맵임

플포는 대칭구조를 가졌기때문에

최소한 머저리새끼마냥 맵안외우고 이해도박은채로ㅈ게임해도 단순 지형때문에 불리한경우는 잘 없음


3. 화물맵은 극단적인 픽 강제가 존재함

플포는 극단적인 지형이 크게없기때문에 어떤캐릭을 골라도 맵이랑 안맞아서 못써먹는경우는 덜함

반대로 화물맵은 극단적인 맵구조로 특정픽은 못써먹을정도로 씹구대기성능을 보이거나, 특정픽은 압도적인 효율을 보임
근데 광물들은 다양한픽을 유동적으로 바꿔서 플레이하는애들도없을뿐더러
특히나 쓰레기캐릭들 고집하는애들이 수두룩빽빽한데 화물이 더 낫다고 느낄수가있나?


종합적으로 봤을때 플포혐오하는 브실골들이 주로 언급하는 "팀원들때문에 플포가 싫음"의 논리는
오히려 화물맵에 더 적합한 논리임ㅇㅇ
그런데도불구하고 플포를 더 싫어하는 이유는 딱 두가지임

1. 게임 이해도가 말도안되게 낮아서 저런 구조를 논리적으로 이해못하거나

2. 그냥 했던것만하는게 좋아서 플래시포인트라는 맵을 한번이라도 외우고 이해해보려는 노력조차하지않아서

팀원들때문에 플포가싫다는 논리는 오버워치라는 게임을 개략적으로나마 이해했다면
오히려 팀원들때문에 화물이 싫다는 논리에 더 적합하다는걸 모를수가없음ㅇㅇ