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2017-01-26 15:26
조회: 5,928
추천: 24
[골드>플레] 루딱이가 젠야타를 잡고 벌어진 일안녕하세요.
3시즌 들어서 고전을 면치 못하고 있는 초고오열용광로오#3255 입니다. 1주일 정도 골드에서 고통받다가 하루만에 플레까지 뚫고 와버렸습니다. 그 비결은 젠야타. ![]() 1주일 동안 2300-2400점을 오고가다가 2359점에서 출발 한 1/24 하루만에 2590점까지 상승 했습니다. ![]() 원래는 루시우 모1 / 자리야 모2 정도로 후방지원과 힐/추노 담당이었고 1/24 당일 역시 젠야타를 잡을 생각은 없었으나 함께 진행한 6인큐가 딜과 힐 모두 부족한듯 싶어서 젠야타를 잡고 9연승 1패로 마무리 지었습니다. ![]() (하루 잡아 본 젠야타의 이미지는 사이타마. 응?) 제가 젠야타를 실제 플레이 하면서 느낀 젠야타의 장점을 먼저 공유합니다. - 젠야타의 장점 - 1. 아나보다 쉽다. >> 사실 힐도 잘 넣고 딜도 잘 넣을 수 있는 최고의 지원가는 아나입니다. 일단 적이건 아군이건 맞추기만 하면 도움 되니까 명중만 잘 시킬 자신이 있다면 큰 염려가 없죠. 문제는 말 그대로의 '명중률' 입니다. 저는 어쩐지 히트스캔류의 에임이 잘 되지 않아 아나를 연습하다가도 이내 포기했었거든요. 그래서 아나와 함께 콤비를 이루는 루시우를 자주 연습했는데 사실 골드 구간에서 '믿음직한 아나'를 구하기란 하늘의 별따기와 같습니다. 그 분들은 이미 플레 지나 다이아 지나 쭉 - 올라 가실 분들이니까요. 따라서 힐/딜을 넣을 수 있는 큰 장점을 가진 젠야타는 어찌보면 아나와 일부 닮았다고 볼 수 있습니다. 2. 조건이 만족되면 솔로 캐리가 가능하다. >> 특정 상황에서 혼자 캐리 할 수 있는 유틸성이 존재합니다. 그 조건은 제 전적을 보면서 쉽게 이해하실 수 있습니다만 세 가지만 잘 해주시면 됩니다. (1) 명중률 33% 이상 - 세 발중 한 발만 맞춰줍시다. 가급적이면 머리로. (2) 평균 피해량 12000 이상 / 평균 힐량 8000 이상. (3) 초월 타이밍. 부조화 기준으로 한 발에 약 60(정확히 59.8)씩 들어맞는 셈입니다. 머리를 맞으면 120(정확히 119.6). 이는 피 200짜리 딜러들에게는 무시 못할 수치이며, 특히 적 아나가 집중적인 힐을 해 주지 않으면 우리편 딜러와 둘이 짜고 부조화로 녹일 시 아나의 힐량을 충분히 상회하며 때려잡을 수 있습니다. 생체장 깔고 있는 솔져도 부조화를 붙이면 평타를 계속 맞을 경우 힐량이 딜량을 따라가지 못합니다. 이런 구슬을 세 발중 한 발 정도씩만 맞춰주시면 인벤에서 많이 보이는 글 중에 '제 실력은 플레/다이아인데 배치 망해서 실버/골드인거 같아요' 이렇게 말씀하시는 분들 젠야타 한 번 잡아보세요. 자신의 플레이 센스와 에임 실력을 가늠하면서 적당히 자신의 실력을 느끼실 수 있습니다. (사실 저도 제 실력은 플레라고 생각하던 골드였던지라 ㅠㅠ) 3. 부조화를 통한 팀원 전체의 30% 데미지 상승 효과. >> 물론 보이스톡을 통한 브리핑으로 포커싱 해주면 깔끔합니다만 골드에서 그게 되나요. 그냥 우리편이 누구를 뚜까패고 있구나, 싶을때 부조화를 그쪽에 걸어주세요. 부조화 걸기 좋은 대상은 다음과 같습니다. (1) 말뚝형 적(맥크리/리퍼/파라/호구 궁, 바스티온, 아나 등) (2) 호구가 끌고 오는 무언가 (3) 적 탱커 특히 아나 견제를 잘 해주시면 팀원들이 편해집니다. 젠야타는 원거리 데미지 감소가 없는 투사체형이기에 적 아나가 말뚝힐을 주고있다 싶으면 적 탱커에 부조화 붙이고 바로 견제사격 들어가면 됩니다. (왜 아나에 안붙이는지는 뒤에) 또한 호구와의 콤비 플레이 역시 즐겁습니다. 호구가 끌고 오는족족 부조화 잠깐 붙여주시면 왠만한 적들은 다 원콤보 납니다. 또한 호구가 몸으로 받아내는 짤짤이들도 조화를 붙여두면 궁도 차고 호구도 힐팩 안먹어서 일석이조. 4. 초월의 공/수 전방위 유틸성 >> 일단 초월은 카운터궁이 맞습니다. 아나의 수류탄만 없다면 막을 수 있는 콤보가 많아요. 제가 가장 잘 막았던 궁이 중력자탄+라인망치+한조용 이렇게 3개를 막아본 적 있습니다. 기본적으로는 위급상황을 막강한 힐량으로 안전하게 방어하는 초월입니다만 공격 상황 시에도 초월과 함께하면 훨씬 강력할 수 있습니다. 말하자면 '안전빵으로 후드려패기' 정도 되겠습니다. (1) 쟁탈 거점 99% 상황 (2) 거점 수비 10여초 남은 상황 (3) 화물 방어 추가 시간 말하자면 현 상황의 한타가 경기를 가르는 마지막 한타가 될 경우 한타 시작과 부조화/조화로 찍어 누르면서 한 명 정도 자르는 순간 초월로 한타를 이끌면 대부분은 상황을 종결짓고 게임이 끝납니다. 9연승 하면서 마무리는 항상 초월을 동반한 한타일때가 많았거든요. 경기 하나가 하나의 한타로 끝나지는 않습니다만, 모든 경기에는 마지막 한타가 존재합니다. 이기고 있는 상황을 보다 깔끔하게 마무리 짓는 다양한 궁 중에서도 단연 초월은 그냥 때릴거 방탄조끼 입고 때리는 기분으로 깔끔하게 마무리 지을 수 있어서 좋았어요. - 젠야타 플레이의 기본 조건 - 1. 다인큐일수록 좋다. >> 기본적으로 힐/탱 정도 만족 할 수 있는 최소 4인큐에서 잡으시는게 바람직합니다. 특히 필수적으로 갖춰야 할 픽으로 라인하르트/아나 or 메르시가 있기 때문에 기본적으로 4인큐 이하에서는 꺼내지 않는 것이 좋습니다. 2. 라인하르트는 꼭 있어야 한다. >> 우리팀에/우리큐에 라인하르트가 항상 존재한다는 가정하에 쓰는 것이 젠야타 입니다. 제가 6인큐 9연승 하면서 올라왔던 6명의 픽은 다음과 같습니다. 라인하르트/자리야(호구)/디바/솔져(파라/리퍼)/메르시(루시우)/젠야타 자리야님이 때에 따라 호구를 잡아주시면서 진행했었고 딜러님이 솔져 중심에 상황에 따라 파라나 리퍼를 잡아주시면서 유연하게 대처했습니다. 특이한 점은 아나+젠야타가 아니라 메르시+젠야타 투힐러 구성이었는데요 일단 아나는 피지컬을 너무 많이 타는 영웅이라 저희 6인큐 중 제대로 다룰 수 있는 사람이 없었고 메르시와 젠야타가 서로 봐주면서 다니기에도 좋았기에 함께 했었습니다. 실제로 힐러 물러오는 겐지/윈스턴 등을 메르시에 조화 붙이고 적에게 부조화 붙인 상태에서 메르시가 저에게 힐을 주면서 따낸 경우가 적잖이 있었습니다. 3. 투사체 사용에 익숙해야 한다. >> 히트스캔이 아니라 투사체 방식의 구슬인지라 쏘는 즉시 맞지는 않습니다. 요는, 상대방의 움직임을 예측해서 쏴야 맞는다는겁니다. 물론 투사체 판정이 조금 후한지라, 의외로 헤드샷은 잘 나오는 느낌입니다. 따라서 라인하르트나 디바 뒤에서 탄막을 형성하는 것이 좋습니다. 머리 높이 정도의 구간을 두고 지속적으로 딜을 넣어주는 것이 기본입니다. - 영상으로 보는 젠야타 포인트 - 영상들이 대체로 5초 이내의 짤막한 클립입니다. 데이터 부담 덜 되시라고 gif보단 영상으로 올렸으니 편하게 눌러 보세요. 1. 초월 타이밍 >>제가 위에서 설명했던 공격시 초월 타이밍을 영상으로 잘라서 보여드리겠습니다. (1) 거점 수비 10초 남기고 초월로 밀어내기 >> 처치 도움을 보시면 알겠지만 수비상황에서의 초월은 수비를 보다 완벽하게 해내는 탄탄한 밑받침이 됩니다. (2) 쟁탈 거점 99%에서 초월로 밀어내기 >> 초월을 켜기 전 반드시 한 명을 자르고 켜 주셔야 바람직합니다. 메르시/아나 등의 힐러도 좋고 전방에 침투 해 있는 딜러도 좋습니다. 영상에서는 리퍼를 자르고 초월을 켜고 들어갔습니다만 자리야나 디바에 부조화를 붙였으면 더 좋았을뻔했네요. (3) 화물 수비 추가시간 초월 >> 역시나 화물 수비시 상대편들을 몰아내다가 적 리퍼를 자르자 마자 초월을 통해 깔끔하게 마무리 짓는 영상입니다. 대체로 공격용이라고 썼지만, 실상 '수비 한타를 견고하게 만드는 반석'용 초월입니다. (4) 2인 초월, 그 결과는? >> 가끔 초월 타이밍이 애매한 상황이 있습니다. 지금처럼 말이죠. 저희는 디바/자리야 꼴랑 둘 남은 상황에서 뽕라인이 날뛰고 있고, 때마침 망치에 누워버렸죠. 그냥 죽고 다음 한타를 노리느냐, 아니면 지금 한 번 해보느냐. 마침 저희팀 디바와 자리야가 궁이 있으니 그럼 한 번 질러보자 싶어서 지른 초월입니다. 결과는 저희가 완승. 이처럼 '애매한 상황에서의 초월 사용'이 때로는 소규모 한타의 승리를 불러오고 이러한 승리가 쌓이면 경기를 승리 할 수 있습니다. 2. 탱커 사이에서 탄막 형성 >> 라인과 함께라고 써놨는데 막상 저희팀 라인이 영상에서 안보이네요 (......) 자리야와 디바 사이에서 전방의 적을 쓸어버리는 영상입니다. 용검 겐지가 후방의 솔져와 루시우에게 달려들자 겐지에게 부조화를 붙이고 뚜까패서 결국 용검겐지가 루시우만 죽이고 처리되는 상황입니다. 이처럼 탄막을 형성하여 적들을 하나 하나 후드려패주는 것이 젠야타의 기본입니다. 그리고 적 라인 방벽은 꼭 같이 부숴주세요. 46씩 20발 한 탄창에 920 데미지 주니까 우리팀이랑 같이 때리면 두 탄창 내에 2000 방벽 조질 수 있습니다. 3. 적 힐러를 견제한다. >> 리장타워 한타 중 적 아나가 편한 위치에서 말뚝힐을 주고 있길래 평타로 뚜까패는 장면입니다. 아나를 팰때 팁이 있다면 부조화를 붙이지 마세요. 아나가 자기한테 부조화 붙으면 '아, 젠야타가 보고 있구나'를 느끼고 바로 젠야타 견제에 들어가는데 장거리에선 불리합니다. 그래서 한창 한타 중 정신 없을 때 부조화는 옆 솔져에 붙여서 빗나가는 구슬에 맞도록 유도하고 일단은 아나부터 평타 헤드로 조지는 영상입니다. 4. 우클릭은 끔살에 좋다. >> 교전이 자주 발생하는 눔바니 A 거점 2층입니다. 특히 적 자리야가 굉장히 빨간 상태라 위협이 되던 중이었는데 우클릭을 모아 머리 부분에 발사 하여 한 번에 자리야를 끊어주는 영상입니다. 실제로 이 방법을 통해 토르비욘포탑/바스티온/메이얼음땡/그 밖의 코너 부분 손쉽게 끊어줄 수 있습니다. 한조의 음파화살이나 위도우의 궁과 연계해 시야 확보 후 사용하면 진짜 무섭습니다. - 젠야타 플레이 팁 - 1. 파라 상대 할 경우 >> 파라 상대가 가장 껄끄럽습니다. 쟤는 나한테 100-120씩 딜이 들어오는데 파라를 젠야타의 투사체로 맞추는건 거의 불가능에 가깝습니다. 따라서 부조화 붙여두고 우클릭 모아서 탄막 한 번 던져주며 '무력시위'를 행사 한 후 즉시 우리팀 솔져/맥크리/디바 등에게 '형 파라좀 봐주라 제발 ㅠㅠ' 징징 대세요. 부조화 붙여둔 파라는 왠지 포도사탕 딸린 아이스크림 같습니다. 2. 트레/겐지/윈스턴이 달려든다 >> 젠야타는 원거리 견제 영웅인지라 우리팀 위치 중 당연히 후방에 존재 할 수 밖에 없습니다. 따라서 트레/겐지/윈스턴 등의 영웅에게 밥이 되기 쉽습니다. 만약 물리게 되면 공통적으로 취해줘야 할 미션이 있습니다. (1) 부조화 부착 후 (2) 나와 가장 가까운 아군에게 조화를 붙이고 (3) "XX님 뒤에 트레/겐지/윈스턴 붙었어요!!" 하면서 이동 및 견제사격 물리면 괜히 1:1로 몇 대 치려고 하지 마시고 즉시 이동하시면서 견제사격 하세요. (1)-(3)의 과정을 동시에 진행 해 주셔야 살아남고 적을 딸 수 있습니다. 특히 저한테 붙었다고 하지 말고 저 아군에게 붙었다고 해야 합니다. 사람 마음이 이기적이라 타인에게 붙어있다고 하면 좀 게을리 보니까요. 좀 속이세요. 3. 조화/부조화는 공격 하면서도 Shift/E로 붙일 수 있다. >> 구슬 날리는거라 평타 치면서는 구슬 못 다는줄 아시는 분들이 있어서. 평타 치면서 그냥 뜨는 표적에 시프트나 E 누르시면 구슬 다 갖다 붙습니다. 평타로 지속사격 하면서 조화/부조화도 쉼없이 붙여주세요. 4. 추노는 부조화 붙인 후 우클릭으로 >> 추노 하면서 좌클릭으로 지속사격 하시는게 마음은 편합니다만, 적이 돌아갈 코너가 보인다면 우클릭으로 기 모아서 그 코너를 돌아갈 즈음 동시에 발사 해 주시는게 끊을 확률이 높습니다. 물론 이건 도망경력이 화려하셔야 상대방의 마음을 이해하실 수 있겠죠. 딸피상태 적이라고 하더라도 적당히 쏘다가 코너 돌기 전에 기를 모아 준비 후 돌겠다 싶으면 우클릭 5방 날려주세요. 어차피 부조화 붙여두면 우리팀이 쏘고 있습니다. 5. 가끔 센스 빛나는 1인궁으로 버티기가 가능하다. >> 상황 판단을 진짜 잘 하셔야 하는 부분입니다. 특히 화물수비시 재밌습니다. 리스폰이 애매하게 꼬이고 화물이 움직이는 시점에서 우리팀이 신나게 달려오고 있습니다. 화물 도착까지 시간이 몇 초 남지 않은 시점에서 초월로 버텨주시는겁니다. 화물 도착 시간이 3초부터 쭉 떨어질 즈음 초월로 비벼주면서 우리팀 올 때 까지 기다리기. 실제로 이 방법을 통해 할리우드 화물 첫 구간 문 앞에서 막은 적이 있습니다. 초월의 시간은 6초 입니다. 기억하세요. 6. 우리팀 지원가들과 궁 합 맞추기 >> 메르시/루시우와 함께 할 경우 자칫 서로의 궁이 겹쳐질 수 있습니다. 이럴 때를 대비해 특정 상황에서는 어떻게 하자고 합을 맞추고 들어가는 것이 좋습니다. 특히 메르시와 할 때 적 궁을 빼는 목적으로 모여서 죽은 후 부활 - 부활 후 안전하게 초월 이 작전으로 거점 공격에서 승리 한 경험이 있습니다. 7. 함께 하면 좋은 영웅들이 분명 있다. >> 라인은 말이 필요 없이 필수 픽이구요, 함께 하면 좋은 영웅들이 있습니다. 물론 다 같이 있으면 다 좋은것도 사실인데 특정 상황에서 훨씬 괜찮았던 영웅들은 로드호그 : 갈고리 붙어있는 적에게 부조화 붙이는 쾌감은 아는 사람만 압니다. 맥크리 : 섬광+부조화는 끔살의 지름길 토르비욘 : 방어구는 쉴드 다음 깎이는 부분이라 상시체력 275 / 부조화 + 포탑 = 진짜 아프다. 아나 : 아나와의 서로 힐 / 수면총 + 부조화 + 우클릭 5연사 = 끔살 이상 생각나면 더 공유 해 보겠습니다. 마지막으로 허접한 골드-플레기의 하이라이트 모음 보시면서 이만 마치겠습니다. 저 뿐만 아니라 플레라도 올라가고픈 수 많은 브론즈/실버/골드 님들께 이 글을 바칩니다. 다들 딜러 자리로 내가 솔져하네 맥크리 내꺼네 싸우지 마시고 지원가 자리에서 힐러인척 하는 젠야타 골라서 맘 편히 딜 넣으십쇼. 감사합니다.
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/ 20,201
백 가지 가능성을 가진 청년백수(靑年百手), 방쿤.
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방쿤