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2019-02-02 00:18
조회: 7,398
추천: 5
키보드 에이밍에대해 알아보자fps게임에서 무빙이란? 아마 대부분이 즐겜러들은 무빙을 단순히 총알을 피하기위한 수단이라고생각하는데 틀린말은아니다 분명히 화려한무빙은 맞추기가힘들다 하지만 그만큼 자신의 에임또한 컨트롤하기가힘들다 간혹보면 무빙이 일반유저들보다 이상한아이들이있다. 무언가 총을쏘는 타이밍과 무빙과 리듬이맞지않는 애들 그런 애들은 자신의 움직임에대한 이해도가없는아이들이다 무작정 ADADAD누르면서 자신의 무빙에의해 크로스헤어(에임)움직임은 신경쓰지않고 마우스의움직임만으로 적에게 정확히쏘려다보면 그런 리듬감없는 쏘는스타일이나오는데 이상하게 이런아이들은 무빙예측도힘들고 맞추기도 오히려힘들다 헌데 그런애들은 신경쓸필요없다 무빙도이상해서 맞추기힘들지만 총도 추접하게 못쏘는애들이다 하지만 내가 말하는 무빙이란 그런 무빙이아니다 지금 내가 말하자고하는것은 무빙을 통한 에임이다 서든어택을 해보았는가? 스나수들이 브레이킹을걸때 과연 마우스움직임으로 그것을잡는것일까? 적이 있을만한곳에 에임을대고 무빙으로로 나가서 쏘고 빠지는기술이다 이때 적이 예측범위밖에있다면 조금의마우스움직임으로 쏘는것이다 이것이 키보드에임의 원리이다 스트레이핑이라고도하는데 한때 fps겜은 공개안하겠지만 모 게임에서 유명한플레이어가 그런 말을한적이있다 fps게임에서 마우스로 조준하는것은 20%정도다 fps게임의 조준의원리는 무빙에서부터시작된다고 즉 키보드로 최대한 적에게 에임을 가깝게붙이고 마우스로 세밀한조준을하는것인데 이것을 두가지로분류해서 하는것이아니라 동시에 되야한다 자신의 움직이는속도만큼 에임을조절할줄알아야한다 자신 캐릭터의 이동속에대한 에임조절능력이없다면 무빙과 에임이엇박이나버리기때문에 안정적인 에임이안나온다 키보드에임에서 중요한것은 내가 적을 키보드로 쫓아다니며 쏘는것이아니라 적이 나를 쫓아오게끔만드는게 중요포인트다 적과 같은방향으로 움직이면 서로간의 마우스움직임이 적어지기때문에 에임이쉬워지지만 상대방시점에서도마찬가지다 항상 무빙에서 우위점을 가져야한다 마우스움직임을 최소화할수록 적의 움직임패턴이 잘보일것이다. 마우스움직임이 크면 에임이불안정해지고 적의움직임이 잘보이지않는다. 당연하다 기준점을하나두고 가만히서서 마우스를 움직여보아라 니가잡은 기준이 어떻게보이는가? 너의쓸데없는 마우스움직임만큼 그 기준점은 크게흔들릴것이다. 반대로 마우스는 고정한채로 좌나 우쪽으로 무빙만해보아라 타겟은 니가움직이는방향 반대방향으로 이동하는것처럼만보일뿐이지 그 기준점은 분명하게 잘보일것이다 마지막으로 가장중요한것을 알려주겠다 상대방 무빙 패턴을보고 다음움직임을 예측하는것 아무리 무빙이화려하더라도 모든 FPS겜에서 움직임은 너무나도 뻔하다 좌로이동중인애들은 반드시 우쪽으로 다시무빙을친다 반대로 우로이동중인애들은 반드시 좌쪽으로 무빙을친다 그 패턴과 타이밍을 정확히 파악해야한다 여기서 내가말하고자하는것은 에임안에 적이들어왔을때 쏴라가아니다 전혀 다른개념이다 단순하게 적을보고 정확하게쏘는것과 적의 움직임패턴을보고 예측해서쏘는것은 에이밍결과에서 하늘과땅차이다 필자가 추천하는 연습법으로는 사설방에서 맥크리 헤드 한방전방을 강력히 추천하고싶다 이는 단순히 적의 뚝배기를 잘맞추추면 몸샷도 잘맞춰지겠지?라는 그런의미에서 추천하는게아니다 모든사설방중 키보드에이밍만 잘하더라도 빛을볼수있는 연습법이기도하고 교전중 헤드전이다보니 처음하는유저라면 말도안될만큼 헤드한방을쏘기가힘들다 그렇기에 서로간의 교전이길어지는경우가많다 이때 상대방들의 무빙패턴을 오랫동안 지켜볼수있다라는점에서 추천하는것이다 그 다양한 무빙패턴에 익숙해지라는것이다 오랜기간 연습을반복하다보면 마치 디바가 터졌을때 튀어나오는 송한나의 뻔한움직임이라던가 위도우의 훅샷할때 뻔한움직임처럼맥크리들의 다음움직임이 예측이댈것이다
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