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2016-06-26 03:06
조회: 14,627
추천: 3
정확한 승률 계산법 (난입, 캐릭교체 등등)! 아래 팁은 개인적인 실험을 토대로 작성된 팁이며 실제와 다소 차이가 있을 수 있습니다. ! '난입은 패배로 기록안되요' 라는 유언비어를 믿고 그걸 퍼트리는 분들이 많아서 적어봅니다. 먼저 많은이들이 하는 오해를 하나 정정하고 가겠습니다. -블리자드 왈 : 패배는 기록되지않고 판수와 승리만 기록된다. 이는 난입만을 뜻하는게 아니라 모든 상황에서 적용되는 말입니다. 이후 블리자드에서 난입에 관한 질문에 -블리자드 왈 : 난입시 패배는 기록되지 않는다 라고 추가로 발언을 해 많은 사람들이 [난입패배=적용안됨]으로 오해하게 되었습니다....만 사실 그렇지 않습니다. 사실 블리자드의 두 발언은 같은 맥락의 내용이라 보시면 됩니다. 난입이든 뭐든 '패배'는 기록되지 않습니다. 단, '승리'와 '판수'를 기록하고 그걸 토대로 승률을 계산합니다. ... 즉 조삼모사... 기록만 안될뿐 실질적으로는 기록되든말든 다를바가 없습니다. ('승리하지 않은 판수'는 '패배'와 어차피 같으니 이하로는 편의상 '패배'라고 표현하겠습니다.) 이제 본론으로 넘어가서 오버워치의 승패기록 및 승률계산법에 대해 알아봅시다. 일단 기본룰이 몇가지 있는데 이를 알아봅시다. - 플레이 후 '승리' 또는 '패배' 문구가 떴을때를 끝자락 기준으로, 이때 승패가 카운트됩니다. - 승리, 패배, 판수는 기본적으로 해당 경기 전체 플레이 시간을 1로 계산합니다. - 전체 플레이 시간을 플레이하지 못했을 경우 소수점 적용되어 계산됩니다. - 영웅을 교체했을때도 위의 사항을 적용하여 각 영웅당 플레이 비율로 소수점 적용되어 카운트됩니다. - 난입하여 승리할 경우 소수점적용이 아닌 1승으로 카운트됩니다.(이 부분은 표본이 적어 확실치 않습니다..ㅜㅜ) 사실 딱히 예외사항도 없이 위의 기본룰만으로도 이 팁은 끝내도 될만큼 저게 전부입니다. 위의 기본룰을 갖고 몇가지 예시를 들어보겠습니다. - 플레이 도중 컴퓨터가 꺼져 '승리' 혹은 '패배' 문구를 보지 못한 채 게임을 나옴. >>> 노카운트 (+1탈주) - 게임시간 5분 경과 했을 때 난입하여 게임시간 10분으로 패배함. >>> 0.5패 - 게임시간 5분 경과 했을 때 난입하여 게임시간 10분으로 승리함. >>> 1승 - 쟁탈전에서 1라운드(5분)는 라인하르트, 2라운드(8분)는 윈스턴, 3라운드(7분)는 로드호그로 플레이하여 패배함. >>> 라인하르트 0.25패(5/20), 윈스턴 0.4패(8/20), 로드호그 0.35패(7/20), 전체 1패 - 쟁탈전에서 1라운드(5분)는 파라, 2라운드(8분)는 리퍼, 3라운드(7분)는 맥크리로 플레이하여 승리함. >>> 파라 0.25승(5/20), 리퍼 0.4승(8/20), 맥크리 0.35승(7/20), 전체 1승 - 쟁탈전 2라운드부터 난입하여 (1라운드는 5분) 2라운드(8분)는 메르시, 3라운드(7분)은 루시우로 플레이하여 승리함. >>> 난입특혜적용으로 메르시 0.53승(8/15) 루시우 0.47승(7/15), 전체 1승 - 쟁탈전 2라운드부터 난입하여 (1라운드는 5분) 2라운드(8분)는 메르시, 3라운드(7분)은 루시우로 플레이하여 패배함. >>> 메르시 0.4패(8/20), 루시우 0.35패(7/20), 전체 0.75패 이 외에 요즘 떠도는 소문 중 하나인 '난입 시 시간이 몇초 안남았을때 영웅 선택하지않고 그대로 패배할 경우' 와 같은 상황은 실험으로 결과를 도출하려면 대략 100판 이상 위와 같은 상황이 벌어져야 하기 때문에 어찌되는지 모르겠습니다. 끝으로.... 이 팁으로 이제 '난입은 패배로 기록안되요' 와 같은 말은 안 나왔으면 싶은 바람입니다. (예전에 저 말에 낚여 주영웅 승률을 큰폭으로 깎아먹은적이있어서... ㅠㅠ)
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토모22