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2016-07-18 10:42
조회: 56,628
추천: 6
마우스의 DPI와 CPI에 대해 알아보자1. DPI
아재라면 과거에 한번 들어봤을 듯 한 단위다. 과거 프린터나 모니터에서 주로 사용 되었다.. DPI란 Dots Per Inch이다. "1인치가 X개의 점으로 표현된다". 로 해석하면 된다. 주로 과거에 주로 이용하였던 Dot프다린터 나 CRT모니터 픽셀 크기 단위로 주로 이용되었다. 기술의 발전으로 마우스가 물리적인 입력장치인 볼마우스에서 빛의 Reflection(반사)을 이용한 광 마우스(optical mouse)로 바뀌게 된다. 볼 마우스는 신호의 정확도와 내구도 문제라는 단점을 갖고 있었기 때문이다. 광 마우스도 DPI단위가 사용 되는데 이는 마우스가 광센서를 이용하기 때문이다. 입력 신호의 샘플링 단위로 마우스가 1인치 움직이는 동안 입력되는 신호의 갯수를 의미한다. 즉 DPI가 클수록 마우스가 이동신호로 인식하는 범위가 세밀해지며. 미세한 이동도 신호로 처리한다 즉 감도가 좋아지는 것이다.
2. CPI
DPI와 비슷한 의미로 쓰이기도 하지만 DPI는 하드웨어 기준의 단위다. CPI(Counts Per Inch) 마우스에서 입력된 신호를 프로그램으로 배율을 조정하여 인식하는 방식이다. 이것이 존재하는 이유는 실제로 이런 일은 없지만 마우스가 DPI가 매우 낮은 경우 화면에서 포인터를 30센티 움직이기 위해 마우스를 30센티 움직여야 한다... 불편하지 않은가? 대표적인 CPI로는 윈도우 제어판의 마우스 속성이 있다. 물론 오버워치 인게임 마우스 감도 설정도 CPI이다.
제어판의 포인터 속도 배율은 1/11 : 0.03125, 2/11 : 0.125, 3/11 : 0.25, 4/11 : 0.5, 5/11 : 0.75, 6/11 : 1.0, 7/11 : 1.5, 8/11 : 2.0, 9/11 : 2.5, 10/11 : 3.0, 11/11 3.5 <http://cafe.naver.com/embestc/163940>
3. 아 그니까 뭣이 중한디?
우리가 필요로 하는건 겜하는데 정말 쓸모 있는 정보다.. 결론을 말하자면 DPI와 CPI를 혼동하지말자 DPI는 좋을수록 감도가 좋아지지만 CPI는 높을수록 포인터의 이동 단위가 증가 하는 것이다. 예를 들자면 위에 마우스 속성에서 11/11 이라면 3.5배율이기 때문에 6/11에 비해서3.5포인트씩 움직인다. ?! 빠르면 좋은거 아니냐고? 문제는 그 사이 값이 존재하지 않기 때문이다. 말 그대로 점프... 선택할 수 없는 공간이 발생한다.그렇기 때문에 사실상 게임을 할 경우는 1배율 이상은 비효율적이다. 그래서 DPI를 높이고 CPI는 낮추는 걸 추천한다. 하지만 DPI가 너무 높아지면 미세한 손떨림에도 포인터가 신호로 인식하는 문제도 발생한다. 때문에 개인에 맞춰 DPI를 최대한 높고 적당하게 조절하면된다.
추가로 "포인터 정확도 향상" 가속도 설정이 있는데 이는 포인트 이동시키는 거리에 따라 CPI를 선형적으로 증가시켜 가속하는 방식인데... 전에 말했다시피 CPI의 문제점이 따라온다 이건 호불호...
한줄요약 DPI(하드웨어 감도)는 높게 CPI(프로그램 감도)는 낮게
PS. 많이 수정은 못해요.. 시간이 없어서...최대한 풀어 쓴건데... 취소선 다뺐습니다...
오해하시는 분이 있어서 추가 하자면 오버워치의 경우는
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![]() 이미지 링크 게시판이 있을 줄이야..
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소원하는자 