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2016-10-08 00:28
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경쟁전 짤막팁1. 팀보이스는 적의 현제 체력 위치 스킬 궁 체크유무를 채팅보다 빠르게 파악할수있다.
2. 공격팀일경우 상대방이 궁을 다 가지고 있는것으로 파악될시 아군 궁으로 맞대응을 하는것보다 아군의 궁1~2개로 적의 궁을 여러개 빼도록 하게 만든다. 그후 상대방이 궁이 빠졌다면 역으로 아군 궁을 연계를 하여 역전의 기회를 노린다. 2.5 수비팀의 경우 서로 궁이 다 있다고 가정하고 공격팀의 궁을 카운터의 개념으로 쓰도록 한다 수비팀의 경우엔 보통 유리한 위치를 먼저 선정해있으므로 공격측이 오는경우 누가 먼저 궁을 쓰고 어떤궁에 어떤궁으로 카운터를 칠지 먼저 정한후 쓰도록 한다. 3. 오버워치의 경쟁전은 개인의 피지컬도 중요하지만 팀원과의 손발이 잘맞는게 좋다 4. 쟁탈전을 제외한 화물맵이나 거점전맵에서는 시간싸움이다 상대방의 시간을 얼마나 많이 소모 시키느냐에 따라 다음라운드의 부담감이 커지고 작아진다. 4.5 상대방의 시간을 소모시키는중엔 화력이 이미 부족한 상황이 분명하다 그렇다고 화력을 보충한다고 바스티온을 꺼낸다면 분명 경계모드를 시전시 1초만에 죽는 자신의 모습을 볼것이다. 상대방의 시간을 소모시키는 경우엔 트레이서 디바 메이 리퍼등의 순간무적 / 회피기등 체력이 많고 시간을 벌수있는 영웅을 꺼내는것이 좋다 5. 화물맵이나 거점전의 경우 진영이 붕괴되고 아군이 한명한명 죽으면서 밀리는경우 미련없이 뒤로 빠지는것이 좋다 혼자서 1초라도 시간을 더 버텨본다고 비비는것보단 뒤로 후퇴하여 빠르게 좋은 위치를 자리잡아 상대방을 기다리는것이 좋다. (만약 뒤로 빨리 못빠져 나가고 고립되어 있을경우 자살을 하든지 적에게 빠르게 죽어주는것이 좋다. 어정쩡하게 있다가 적이 다음체크포인트에 다와가는데 죽어준다면 그즉시 아군은 5:6의 싸움을 하게된다) 6. 오버워치는 카운터 싸움이다 한가지 예로 정크랫이나 메이로는 파라를 이길수 없으며 파라는 맥크리와 아나를 쉽게 이기지 못한다.(로드호그랑 리퍼는 서로가 카운터)
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