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2016-09-29 20:30
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일본, 일부 몬스터 상향 내용 공개![]() ![]() 최대 HP의 25%의 대미지를 주고 5턴간 드롭 이동 시간이 5초 증가한다 모든 드롭을 강화하고 3턴간 드롭 이동 시간이 5초 증가한다 물과 빛드롭을 강화하고 회복력x20배만큼 HP를 회복하고 바인드 상태와 스킬 각성 무효를 2턴 회복한다 변경 후 : 3턴간 드롭 이동 시간이 5초 증가하고 1턴간 드래곤 타입 몬스터의 공격력이 1.5배가 된다 변경 후 : 2턴간 드롭 이동 시간이 2배가 되고 2턴간 드래곤 타입 몬스터의 공격력이 2배가 된다 ![]() 변경 후 : 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 주고 2턴간 공격타입 몬스터의 공격력이 2.5배가 된다 변경 후 : 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 주고 2턴간 신타입 몬스터의 공격력이 2.5배가 된다 변경 후 : 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 주고 2턴간 밸런스 타입 몬스터의 공격력이 2.5배가 된다 변경 후 : 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 주고 2턴간 회복타입 몬스터의 공격력이 2.5배가 된다 변경 후 : 하나의 적에게 10만의 고정 대미지를 주고 2턴간 체력타입 몬스터의 공격력이 2.5배가 된다 ![]() 변경 후 : 효과가 1턴에서 2턴으로 연장 ![]() 변경 후 : 랜덤으로 불드롭을 5개 생성하고 3턴간 받는 대미지가 30% 감소한다 변경 후 : 랜덤으로 물드롭을 6개 생성하고 적의 공격빈도를 1턴 낮춘다 변경 후 : 랜덤으로 어둠드롭을 6개 생성하고 바인드 상태를 3턴 회복한다 변경 후 : 랜덤으로 나무드롭을 6개 생성하고 3턴간 나무속성 몬스터의 공격력이 1.5배가 된다 스킬 레벨이 최대일 때 9턴에서 8턴으로 감소 변경 후 : 스킬 레벨이 최대일 때 9턴에서 7턴으로 감소 ![]() 변경 후 : 모든 드롭을 물, 나무, 빛, 어둠드롭으로 변환하고 적 전체에게 10만의 고정 대미지를 준다 변경 후 : 모든 드롭을 불, 물, 나무, 어둠드롭으로 변환하고 적 전체에게 10만의 고정 대미지를 준다 변경 후 : 1턴간 적의 방어력을 0으로 하고 하나의 적에게 공격력x20배로 공격 대미지만큼 HP를 회복한다 ![]() 리더스킬 : 불/어둠으로 동시 공격 시 공격력이 3배가 되고 드롭을 지운 턴에 공격력x30배로 공격한다 리더스킬 : 9콤보 이상일 때 공격력이 상승하여 최대 10배가 되고 스킬을 사용한 턴에 어둠속성 몬스터의 공격력이 2.5배가 된다 리더스킬 : 머신타입 몬스터의 공격력과 회복력이 1.5배가 되고 빛의 2콤보 이상일 때 공격력이 상승, 최대 7배가 된다 리더스킬 : 드래곤 타입 몬스터의 공격력이 1.5배, 회복력이 2배가 되고 4속성 이상으로 공격 시 공격력이 2배, 5속성 시 4배가 된다 리더스킬 : 드래곤 타입 몬스터의 HP가 2배, 공격력이 1.5배가 되고 4속성 이상 공격 시 공격력이 2배, 5속성 시 4배가 된다 ![]() 리더스킬 : 빛의 2콤보 이상일 때 공격력이 2.5배가 되고 빛드롭을 5개 이상 연결하여 지울 경우 공격력이 상승, 최대 7배가 된다 리더스킬 : 밸런스 타입 몬스터의 공격력과 회복력이 2배가 되고 회복드롭을 5개 이상 연결하여 지울 경우 공격력이 상승, 최대 7.5배가 된다 리더스킬 : 신타입과 밸런스 타입 몬스터의 공격력이 3.5배, 회복력이 1.5배가 되고 회복드롭을 5개 십자모양으로 지울 경우 받는 대미지가 반감 및 공격력이 2배가 된다 리더스킬 : 드래곤 타입과 머신타입 몬스터의 HP가 1.5배, 공격력이 3배가 되고 어둠/빛으로 동시 공격 시 공격력이 2.5배가 된다 |








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